Nintendo habla sobre las lecciones que aprendió de la época del Wii U

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Luego del éxito comercial del Wii el Wii U representó una drástica caída en la historia de Nintendo. Fueron variados los factores los que terminaron por convertir a dicha consola en un fracaso en cuanto a ventas se refiere. Tras el duro golpe la compañía tuvo que evaluar su situación y tomar las medidas necesarias para recobrar el camino.

Recientemente Bill Trinen y Doug Bowser conversaron con Business Insider y tocaron el tema de la abismal diferencia entre el éxito del Nintendo Switch en comparación con el Wii U. Explicaron que la transición implicó una serie de revisiones, por ejemplo, con el sistema operativo:

“Con el Switch siendo algo que llevas contigo, era muy importante que pudieras empezar a jugar de manera instantánea. Para mí eso es una lección directa de la era del Wii U en donde Nintendo dijo: ‘Eso es algo desde donde arrancaremos de cero y haremos una mejora dramática.”

En cuanto al software quizá recuerden cuántas veces teníamos que esperar meses entre un lanzamiento importante y otro. Con el Switch se optó por tener al menos un gran juego al mes, sumado a las oleadas de títulos que llegan semanalmente a la eShop. Bowser señaló:

“Teníamos abundancia [de lanzamientos] y luego pasaban largas temporadas de sequía. Desde la perspectiva first-party, por lo menos, tuvimos una intención muy clara y deliberada acerca del Switch. Iniciamos con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que naturalmente fue muy exitoso, impulsó al hardware y trajo un puñado de nuevos jugadores a la franquicia. Siguió Mario Kart, y la serie de juegos que continúan desde ahora.”

Mientras tanto el Switch conserva su impulso y las acciones de la compañía gozan de salud. Pero aún hay cosas en la mesa: el apoyo third-party, el sistema en línea, por mencionar algunos temas.

¿Qué otros problemas de la era del Wii piensan deben corregirse ahora?

Vía: Nintendo Life

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg