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Si revisas de manera muy superficial y efímera Metal Gear Solid, puede que creas que es una saga en la que solo hay lugar para la seriedad y solemnidad, esto claro, si jamás le has puesto las manos encima a uno de los juegos. A pesar de esto, todos los fanáticos del trabajo de Hideo Kojima, sabemos bien que lo anterior no es cierto, pues el desarrollador japonés gusta mucho de la comedia.
A lo largo de todas las entregas que componen a la serie, lo épico y sobrio que es todo el concepto alrededor de Snake y compañía, se llega a romper (en el buen sentido de la palabra) gracias a algún evento chusco y hasta ridículo. Mucha gente detesta este elemento, sin embargo, también hay quien sabe cómo disfrutar de esto. Nosotros somos de la segunda clase, por lo que seleccionamos los momentos más divertidos de todo Metal Gear Solid.
Mientras Meryl camina como si nada por las cuevas con perros/lobos en MGS, Snake tuvo que cuidarse de los ataques de los mismos que en un par de ocasiones lo mordieron. Lo mejor es que al final había un cachorro muy amoroso esperándote junto a su madre. La misma Meryl te hace burla, pues según ella consideraba a Snake muy bueno con los perros. Una escena cómica.
En Metal Gear Solid después de quedar preso, Snake debe encontrar la forma de escapar de su celda. Aunque puedes hacerlo escondiéndote debajo de la cama sin que el guardia te vea, lo mejor es usar la botella de catsup y romperla para simular la sangre. Entonces el guardia entrará y el resto lo tendrás que hacer tú para sacarlo de combate. Otro de los momentos gracioso de MG.
Después de pasar toda clase de peligrosos eventos y de sobrevivir a varios villanos muy peligrosos, Raiden por fin cae en manos del enemigo. Luego de conseguir soltarse de su cautiverio, se nos permite recobrar el control del protagonista, el único problema esa que éste fue despojado del traje que está utilizando para la misión. La verdad es que ver corriendo a la escuálida y desnuda figura del agente corriendo por la base e intentando no ser detectado, fue verdaderamente gracioso y por supuesto, bastante extraño.
Luego de haber superado la maravillosa secuencia del Tanker con Snake, Kojima nos soltó que en realidad, el protagonista del juego era Raiden, causando la furia de muchos fanáticos. Para rematar el asunto, se colocó uno de los característicos momentos graciosos de la franquicia al inicio, pues durante los primeros instantes del Big Shell, salíamos al exterior y si pisabas la popó de las palomas, el personaje se resbalaba como en una caricatura. Como te comentábamos, esto solo sirvió para enfurecer aún más a los que no soportaron la broma de no poder usar a Snake.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty nos recibió de una gran manera, colocándonos en una situación muy similar a la que vimos en su amado antecesor. Durante toda la secuencia del Tanker, había una parte en la que teníamos que atravesar un cuarto repleto de soldados enemigos que veían un proyector con un mensaje militar. Si encontrabas la forma, era posible cambiar la proyección por la de una chica bastante voluptuosa que enamoraba a todos los que la veían.
Snake tuvo un muy mal rato en MGSII cuando al explorar el interior del tanker creyó que el Vulcan Raven había regresado de la muerte. ¡Vaya pesadilla! La sorpresa que nos llevamos todos al darnos cuenta que era el reflejo de una pequeña figura de acción del enemigo con una linterna. Kojima troleando a todos los fans durísimo.
Big Boss es un autentico ignorante si hablamos de cine. Cada vez que se le hace una referencia a alguna película, éste contesta diciendo que nunca la vio. A pesar de esto, tiene un gran miedo por las cintas de vampiros, sí, el mejor espía del mundo le teme a los vampiros. Lo anterior se muestra de una encantadora manera en forma de un sueño que en realidad, es un mini juego. Dicho asunto además de habernos divertido mucho, consiguió que el personaje se sintiera más humano y que causara más empatía entre el público.
Ir al campo de batalla sin nanomachines puede tener consecuencias verdaderamente considerables. Akiba fue uno de los que hizo lo anterior y luego de haber consumido agua de la localidad, una fuerte diarrea se desata en sus pantalones. Ver a este personaje sufriendo de problemas intestinales cuando la acción está a todo lo da, sin duda alguna se coloca como uno de los momentos más divertidos y hasta fuera de lugar de toda la saga, con todo y lo épico que son los eventos que vemos en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
La forma en la que fue creado Snake tuvo consecuencias, pues después de los eventos de la segunda entrega, su edad se comienza a acelerar sin control en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, convirtiéndose en un hombre de edad que debe llevar a cabo actividades de alguien mucho más joven. Por supuesto que lo anterior sirvió como fuente de comedia para Kojima, pues cuando el protagonista baja del helicóptero para entrar de nuevo a Shadow Moses, su espalda truena de una manera muy graciosa. La forma en la que Otacon lo ve, igualmente nos hizo soltar una carcajada.
Tal y como sucede en las telenovelas mexicanas, el final de Metal Gear Solid IV nos desconcertó al terminar en boda. Con todo y música conmovedora vemos la manera en que Meryl es entregada para que se case con el gracioso Akiba en un avión, para no romper con el tema militar del juego. Una escena llena de clichés que no le quitó lo épico a otros muchos momentos del genial MGS IV: Guns of the Patriots.
Los juegos de Kojima Productions no son baratos, eso nos queda completamente claro, de alguna manera debe haber ganancias independientes de las que son generadas con las ventas del juego. En la serie siempre hemos tenido productos de diferentes marcas, pero ¿meterle Doritos a las misiones de Snake? ¿o Mountain Dew? Incluso podías ponerte muy macho con una playera de Axe.
Resultó un poco excesivo la manera en que se colocó propaganda de varias que marcas que muchas veces no tienen mucho que ver con el tema del juego, a tal grado que muchas veces se llegó a ver gracioso.
Mucho del esquema de MGS V: The Phantom Pain como un juego my libre se lo debemos a sus antecedentes en Peace Walker, juego en el que literalmente podíamos hacer lo que quisiéramos con nuestro tiempo. Porque las relaciones humanas son importantes, Snake podía tener citas con personajes como Paz y Kaz en las que las cosas podían ponerse muy románticas y terminar debajo de una “caja del amor” que se sacudía con movimientos acompasados y dejando salir corazones.
Algo curioso es que cuando te convertías en un rompecorazones y hacías una sesión fotográfica a Paz en ropa interior para conquistarla, tu menú de vista de modelos de los personajes te desbloqueaba a todas las chicas del juego en muy poca ropa.
El corcel que utilizamos en Metal Gear Solid V: The Phantom no solo es un medio de transporte, sino que nos puede servir de mucho en tácticas avanzadas. Al igual que todos los de su especie, nuestro fiel compañero tiene la posibilidad de evacuar en cantidades verdaderamente gigantescas, mismas que pueden ser usadas para hacer que los vehículos enemigos pierdan el control para nuestro beneficio.
Todos sabemos perfectamente que además del cine y por supuesto el diseño de videojuegos, una de las pasiones más grandes de Hideo Kojima tiene que ver con la anatomía femenina y en general, con la famosa calentura. A lo largo de prácticamente todos los Metal Gear, podemos ver que algunos de los soldados enemigos gustan de coleccionar revistas para caballeros, incluso existe un easter egg en el que si te encierras en un locker y te le quedas viendo a uno de estos pósters, Snake se comenzará a dar autoplacer… de alguna manera se tenía que sacar el estrés de la guerra.