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Left Alive es un título que de inicio prometía mucho – que ilusionaba de verdad – por la gente que se encontraba detrás del desarrollo. Contar con el mítico Yoji Shinkawa para el apartado artístico, la dirección de un grande con imagen más discreta como Toshifumi Nabeshima y con el apoyo de Square Enix, el suelo se veía muy fértil para algo grande, pero poner el techo muy alto casi nunca sale bien y por desgracia este juego no cumple con la expectativa. Anunciado en el Tokyo Game Show de 2017, Left Alive vio la luz el pasado 28 de febrero en Japón y el 5 de marzo en el resto del mundo. Con un elenco de lujo y el apoyo de un grande, el título se queda muy lejos de los controles exactos y los grandes diseños de niveles de otros juegos del género.
LEER +Todos sabemos perfectamente que la gran estrella detrás de Metal Gear es Hideo Kojima, sin embargo, este importante desarrollador japonés siempre ha sabido rodearse de una enorme cantidad de talento que por supuesto, es crucial para podernos entregar los fantásticos productos que hemos visto a lo largo de los años. Sin duda alguna, una pieza clave de todo esto es Yoji Shinkawa, artista visual responsable de buena parte del diseño tanto de personajes, como de mechas, asunto que casi nunca se da, pues normalmente, los especialistas en esta disciplina tiene uno u otro talento.
LEER +Si revisas de manera muy superficial y efímera Metal Gear Solid, puede que creas que es una saga en la que solo hay lugar para la seriedad y solemnidad, esto claro, si jamás le has puesto las manos encima a uno de los juegos. A pesar de esto, todos los fanáticos del trabajo de Hideo Kojima, sabemos bien que lo anterior no es cierto, pues el desarrollador japonés gusta mucho de la comedia.
LEER +Con la popularización de motores gráficos baratos y fáciles de usar como Unreal Engine y Unity, las compañías productoras son capaces de ahorrar miles de dólares en desarrollo utilizando herramientas predeterminadas, aunque la mayoría de las veces esto desemboca en una serie de juegos que se lucen similares en cuestión visual. Ese no es el caso de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
LEER +Después de un conflicto que dio mucho de qué hablar en su momento entre Hideo Kojima y Konami que terminó en términos bastante polémicos, por fin llegó el momento de estrenar Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, juego que como seguramente ya sabes, es una verdadera obra maestra. Por supuesto que lo anterior tiene el hype por las nubes, y más si uno toma en cuenta que el juego es una especie de despedida por parte de uno de los desarrolladores más importantes de toda la industria.
LEER +La espera por fin ha terminado. Después de una autentica telenovela entre Hideo Kojima y Konami que terminó de una manera nada positiva con la cancelación del muy prometedor Silent Hills, por fin ha llegado el momento de disfrutar de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, título que promete ser uno de los más grandes y ambiciosos no solo de la actual generación de consolas, sino de toda la historia de esta industria.
LEER +Como cada mes, aquí les presentamos la lista de videojuegos que llegarán a nuestras manos (¡eso esperamos todos!) durante el mes. Septiembre nos trae varias sorpresas y cosas que llevamos tiempo esperando. En este mes por fin tendremos la oportunidad de jugar Mad Max, Super Mario Maker, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Tearaway Unfolded y muchos más.
LEER +Les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo.
LEER +En el marco de Gamescom 2015 recibimos este tráiler que una vez más nos sorprende y hace que los días que quedan para este lanzamiento se sigan sintiendo largos y pesados. "El fin de una era", es como presentan este avance en video que fácilmente podría funcionar como el tráiler de una película.
LEER +Tal y como se anunció recientemente, pronto habría nuevos detalles de Metal Gear Solid V The Phantom Pain, y es esta noche que se nos revela a través del canal japonés de Konami en YouTube un nuevo extenso demo del juego.
LEER +Con la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain anunciada, cada vez vemos más cerca el posible cierre de la franquicia, de acuerdo a su creador Hideo Kojima.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
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LEER +Hideo Kojima también hizo su stream el día de navidad, y sus fieles fans estuvieron al pendiente de los grandes anuncios que se podrían dar en esta ocasión. Después de casi tres horas de transmisión en la que Kojima abrió regalos y habló de películas, el creador de Metal Gear ofreció su gran anuncio: ¿un sombrero de gallina para Snake?
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +Durante Tokyo Game Show, uno de los títulos que acaparó la mayoría de los reflectores fue Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ya tuvimos la oportunidad de ver (en japonés) el demo, de conocer a la misteriosa Quiet y al lobo D.D., e inclusive de ver el pequeño cameo del fantasma Lisa de P.T.. Ahora puedes disfrutar de la presentación de todos ellos en inglés y alta definición.
LEER +Metal Gear Solid V: The Phantom Pain llegará a PC vía Steam. Seguramente veremos este anuncio en la conferencia que empieza a las 13 hrs. del día de hoy. Dicha información se obtuvo del sitio europeo de Konami, del cuál se retiró y seguramente reaparecerá luego del anuncio oficial. ¿Qué les parece esta noticia?
LEER +Kojima cree que es importante que el juego MGS V The Phantom Pain refleje el contexto de la época en la que se sitúa (no sólo en lo técnico); dijo que así como en la película Godzilla vs. Hedorah, este monstruo se enfrenta a la contaminación (problema muy importante para Japón en los 70), él quiere que su juego refleje el mundo de ese entonces. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se desarrolla en Afganistán durante los años 80, en medio de la guerra fría, entre la tensión ocasionada por la Unión Soviética, Afganistán y EUA. En este marco, los personajes de Kojima se enfrentan a distintas situaciones, las cuales, en gran medida, reflejan su postura.
LEER +Cuando se anunció Metal Gear Solid V: Ground Zeroes se hizo una clara diferencia entre las versiones que podías adquirir en Xbox y PlayStation al ofrecer contenido exclusivo, nos referimos a las misiones Deja Vu (PS) y Jamais Vu (Xbox). Pronto se acabarán estas exclusivas, pues se anunció en una de las más recientes ediciones del podcast de Kojima que a partir del 1 de mayo podrán descargarse ambos contenidos en las distintas plataformas en que está disponible el juego de forma totalmente gratuita.
LEER +La conferencia de Hideo Kojima era una de las más esperadas de la GDC, ya que además de hablar acerca del FOX Engine también revelaría nueva información de Phantom Pain y Ground Zeroes.
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