La comunidad de modders nos sigue sorprendiendo. Cuando hablamos de Lara Croft, usualmente vemos proyectos que se enfocan en la vestimenta de este personaje. Sin embargo, XProger recientemente llevó a cabo un trabajo que por años se consideró imposible, ya que llevó el original Tomb Raider de PS1 al Game Boy Advance, y funciona bastante bien.
Recientemente, XProger compartió un mod y video que nos demuestran cómo corre en tiempo real Tomb Raider en la consola portátil de Nintendo. Si bien el GBA es capaz de correr algunos juegos en 3D, este nunca fue su fuerte. Todo esto fue posible gracias a OpenLara, un proyecto de fuente abierta que ha sido capaz de llevar este título a consolas como el original Xbox, iPhone y 3DS.
Lamentablemente, no todo es perfecto. Actualmente solo están disponibles los primeros tres niveles, y el frame rate es algo que necesita optimización. Sin embargo, XProger sigue trabajando en el proyecto, y ha prometido una serie de actualizaciones para corregir errores y más.
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Nota del Editor:
Siempre es interesante ver este tipo de proyectos. El trabajo de los modders nunca deja de sorprender, y llevar Tomb Raider al GBA es algo que llama mucho la atención. Esperemos que esto no se detenga en un futuro más juegos clásicos del PS1 estén disponibles en consolas que muchos creían imposibles.
Vía: XProger