Microsoft: Project Scorpio está pensado “para el jugador premium”

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Pues ya tenemos más información acerca de Project Scorpio, la poderosísima consola de Microsoft que ha deslumbrado a todos con sus especificaciones técnicas. Sabemos que cuando estaban en el proceso de diseño una de las metas de la compañía era hacer una máquina más poderosa que el PlayStation 4 Pro y un sistema para “el jugador premium que espera las mejores versiones de cada juego”.

Mike Ybarra, de Xbox, se puso a platicar con Digital Foundry para comentar acerca de los elementos técnicos del hardware pero también habló un poco sobre lo que Microsoft espera de sus usuarios:

“Cuando vemos a nuestros consumidores decirnos que quieren la última tecnología, la experiencia definitiva, la mejor experiencia cada vez más seguido y observamos que nuestro modelo tradicional de consola ya no está alineado a eso, tuvimos que hacer una pausa, tomar grandes riesgos. Estamos tomando un gran riesgo para lanzar algo que sabemos el público quiere.”

Ybarra también habló sobre el interés de la compañía para recuperar a los desarrolladores:

“Queremos recuperar el corazón y la mente de los desarrolladores”, menciona. “Debemos tener las herramientas correctas para lanzar sus juegos dentro de toda nuestra línea de productos y dejarlos crear las mejores versiones de sus obras”.

Lo cierto es que no sabemos nada de su fecha de lanzamiento o precio. Pero de acuerdo con la descripción de Ybarra de su público ideal (jugador premium) podemos esperar un costo elevado.

 

Fuente: Eurogamer

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg