Microsoft pasó más de 500 mil horas probando la retrocompatibilidad del Series X

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El día de ayer Microsoft reveló nuevos detalles sobre sus esfuerzos por hacer que la retrocompatibilidad funcione a la perfección en Xbox Series X y Series S, confirmando que para cuando las consolas debuten el próximo 10 de noviembre, ya habrán invertido más de 500 mil horas probando el gameplay de todos los juegos rerocompatibles de Xbox.

Su objetivo es “asegurarse que tu experiencia sea la mejor posible, sin importar cuál juego sea tu favorito”, y forma parte de una “promesa continua” para preservas los juegos clásicos de Xbox en la siguiente generación.

“Preservar los juegos de nuestro pasado es fundamental para el ADN de Xbox y nuestra continua promesa hacia ti. La retrocompatibilidad te permite experimentar tus apreciados momentos de videojuegos en nuevas maneras. Tus juegos favoritos mantienen todo lo que el desarrollador original quería, mientras que gozan de mejoras y emocionantes y nuevas funciones. No hay necesidad de mirar hacia atrás, porque tus juegos ya están listos para seguir adelante contigo en la nueva generación de Xbox.”

Tal y como lo confirmó previamente Phil Spencer, la compañía anticipa que todos los juegos pasados de Xbox, menos los que funcionan con Kinect, sean compatibles con Series X y Series S día uno, es decir, más de 2 mil 500 títulos.

También habrá muchos beneficios, incluyendo tiempos de carga más rápidos, juegos corriendo en su máximo desempeño, y tecnología como Auto HDR. Microsoft también piensa duplicar los cuadros por segundo en ciertos juegos, como Fallout 4, por ejemplo.

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Fuente: Microsoft