Microsoft trae su franquicia estrella de vuelta a la PC, pero no como en el formato que imaginan. La compañía ahora le apuesta al modelo de negocios free-to-play. Recientes declaraciones de la empresa confirmaron a GamesIndustry.biz que se encuentran preparando Halo Online, un multijugador free-to-play exclusivo para computadoras.
Halo Online está siendo desarrollado por el estudio ruso Saber Interactive, creadores de juegos de disparos en primera persona como TimeShift e Inversion. El estudio ya ha tenido experiencia con la franquicia, pues apoyó a 343 Industries en la creación tanto de Halo: Combat Evolved Anniversary como de Halo: The Master Chief Collection.
La publicación estará a cargo de Innova Systems, una empresa rusa dedicada a los juegos del género MMO (massive multiplayer online), quienes manejan Lineage 2, Aion, APB Reloaded y Planetside 2.
Halo Online está construido en base a una versión modificada del motor gráfico de Halo 3, con el objetivo de ser optimizado para PC de baja potencia. Tanto el juego como su versión beta se lanzará este mismo mes, y será exclusiva para Rusia.
El juego, el cual será para hasta 16 jugadores, se desarrollará en una base secreta de la UNSC llamada Anvil, la cual es usada para entrenar a los Spartans.
Aún no hay fecha ni ventana de lanzamiento oficial, puesto que por el momento el juego no se encuentra listo para ser mostrado al mundo debido a sus ajustes para el público ruso. Finalmente, se declaró que no hay planes para traer el juego a Xbox One.
No es la primera vez que vemos a Microsoft apostarle al free-to-play, pues ya recientemente vimos el anuncio de Fable Legends tomando este modelo de negocio.
Fuente: GamesIndustry.