REVIEW – Halo The Master Chief Collection

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Reseñar la Halo: The Master Chief Collection es un trabajo un poco más complejo que con cualquier otro juego, estamos hablando de uno de esos momentos sagrados de nuestra industria, como aquel hermoso día en que Nintendo decidió lanzar al mercado un cartucho que contenía el remake de cuatro juegos de Super Mario o aquel en el que Valve con su Orange Box no se limitó a darnos Half-Life 2 y sus episodios sino que también incluyó el divertidísimo Team Fortress 2 y el inolvidable Portal.

Esta colección que reuúne las cuatro entregas protagonizadas por el Spartan John-117 (mejor conocido como el Master Chief) es algo que 343 Industries había querido hacer desde que tomaron la franquicia en 2007 y nos queda claro que no hay Xbox sin Halo por lo que hoy bien podría ser el día uno de la nueva Xbox One.

Halo The Master Chief Collection incluye: Halo Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 4 (siendo este último el único que no fue desarrollado por Bungie), también incluye una curación de más de una década de esta popular franquicia, con opciones que cumplirán las altas expectativas de los fans de la serie.

Halo The Master Chief Collection Menu

The Master Chief Collection es realmente un museo de Halo, uno que puede ser abordado en el orden que el jugador quiera, tal pareciera que 343 Industries quisiera que cada quien abordara sus partes favoritas de inmediato, esta compilación te permite comenzar tu clavado en la serie en la misión que quieras de los cuatro juegos, inclusive podrás elegir algún checkpoint de la misión para revivir un punto específico de cualquiera de los juegos, así que si tu favorito es Halo 2 o el primero, podrás brincar inmediatamente a cualquier punto, todo está desbloqueado desde el principio.

Este museo está dividido por secciones, la primera de ellas es Campaña, aquí podrás elegir la campaña de cualquiera de los cuatro juegos, si estás regresando esta compilación te permitira resumir tu partida justo donde la dejaste con un save file independiente para cada juego, Quickstart te permite comenzar la partida de inmediato con default settings; Mission te deja elegir cualquier misión de los juegos como había comentado anteriormente.

Halo-CE-Anniversary-Halo-The-Dance

Ya entrándole a los juegos, el primero de ellos es Halo Combat Evolved, en su versión de aniversario como lo vimos en 2011, ésta te permite (algo único en las remasterizaciones de Halo) switchear entre la versión con audio y gráficas remasterizadas y la versión original del primer Xbox de 2001.

La razón principal de la compra de esta compilación debe de ser Halo 2: Anniversary, título que ha sido remasterizado totalmente, tanto en campaña como en multiplayer, por otro lado Blur Studio se encargó de hacer los cinemáticos desde cero y el resultado es increíble, la campaña corre a 1328 x 1080 (siendo éste el único modo de toda la colección donde la resolución no es 1080p), pero el multiplayer corre a 1080p y a 60 cuadros por segundo, aparte de incluir el multiplayer original, se creó un nuevo modo Anniversary con un engine nuevo que toma la experiencia con la que todos pasamos miles de horas jugando Halo 2 y la lleva al nuevo Xbox One. Lockout, Zanzibar, Ivory Tower y otras están de regreso, imposible no sonreír al ver el ghost y el warthog estacionados en la preciosa playa de la nueva versión de Zanzibar, me queda claro que 343 Industries sabe perfectamente que Halo 2 es el favorito de los fans.

Halo-2-Anniversary-Regret-Tunnel-Trouble

Halo 3 está casi intacto de la versión original de Xbox 360, sólo que ahora está corriendo a 1080p y a 60 cuadros por segundo, incluye multiplayer y aunque es considerado el más débil de la serie, eso no significa que no sea un excelente FPS, lástima que la colección no incluye el infinitamente superior Halo 3: ODST.

Halo-3-Tsavo-Highway-Be-Right-Back

Halo 4 es, en mi opinión, lo mejor de la colección, título que sin lugar a dudas fue el que exprimió al Xbox 360 hasta la última gota con la diferencia que ahora viene en 1080p y a 60 cuadros por segundo. En ocasiones Halo 4 pareciera ser un título de nueva generación y es (sin exagerar) el mejor Halo de todos, el trabajo de 343 Industries acompañado del expertise de developers que estuvieron en los mejores estudios del mundo, incluyendo Retro Studios (Metroid Prime) se ve perfectamente reflejado en cada instante del juego, a cada bala, el control de Xbox One es (aunque no lo crean) superior al del Xbox 360 y por más insignificante que parezca el hecho de que cada disparo vibre el gatillo provoca un sentimiento que simplemente no existe en ninguna otra consola, Halo 4 es lo mejor de Halo reunido en un videojuego y una increíble demostración de que 343 Industries pudo con el paquete que dejó Bungie al punto de superarlos, su único punto débil sería que aunque el Soundtrack de Neil Davidge es bueno, de ninguna manera logró capturar la magia de Marty O’Donnell, esperemos que Marty ahora que ya no está en Bungie vuelva a la serie.

Halo-4-Infinity-Resurrection

Pero pasemos ahora sí de lleno a donde todos vamos a pasar más tiempo, el Multiplayer.

Sin lugar a dudas, el modo multiplayer es la parte más robusta de esta colección, hay más de 100 mapas para elegir que incluyendo aquellos que fueron exclusivos para descarga. Del primer Halo me gustaría resaltar Blood Gulch (si tan sólo pudiéramos revivir los mejores momentos de las miles de horas que pasamos en este maponón) y los traicioneros pilares de Hang’em high, inclusive están incluídos los que únicamente estuvieron disponibles en la versión de Halo Combat Evolved en PC.

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Halo 2, como mencionaba anteriormente, incluye TODOS los mapas de la versión original corriendo el mismo engine que jugamos en el 2004 pero recomiendo ampliamente jugar en el modo Anniversary donde se mejoró (en mi opinión) considerablemente el engine sin perder el feeling de la versión original, también se incluyeron seis remakes de los mejores mapas de esta entrega incluyendo: Zenith (Ascension… ¡Uff!), Bloodline (Coagulation), Lockdown (Lockout o encerrona para los cuates), Shrine (Sanctuary) y Stonetown (Zanzibar) entre otros, la cereza del pastel es la nueva Gungoose que básicamente es la Mongoose ATV con posibilidad de disparar.

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Todos los mapas de Halo 3 y Halo 4 también han sido incluídos, tantas opciones podrían parecer abrumadoras pero 343 se ha encargado de separar las reglas únicas de cada juego para satisfacer al fan más picky de la serie, además podrás customizar tu perfil para cada juego desde las opciones.

Hablando de características de la colección, como si no fuera suficiente 343 decidió incluír algunas extras, para empezar podrás crear playlists de misiones, inclusive entre los cuatro juegos.

Personalizar tus controles es posible para cada juego en específico, si eres como yo podrás elegir la vista invertida con opciones individuales por juego, también podrás personalizar tu armadura, clanes y demás cosas que se fueron añadiendo a medida que la serie avanzaba.

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Dentro de los extras está Halo: Nightfall que básicamente es el sucesor espiritual de Halo Forward Unto Dawn, en esta ocasión esta mini serie ha sido producida en colaboración con la productora de Ridley Scott (Blade Runner, Alien), dentro de los personajes de esta nueva serie se incluye el Agent Locke personaje que hará su debut (en juego) en Halo 5: Guardians pero que conocimos en Halo 2 Anniversary, el primer episodio estará disponible desde los extras de la Master Chief Collection el 11 de noviembre y a lo largo de las siguientes 5 semanas se completará la mini-serie.

Para cerrar con broche de oro, esta colección incluye la beta del Halo 5: Guardians multiplayer, misma que estará disponible el 29 de Diciembre de este año y donde podremos tener una probadita de lo que jugaremos cuando el juego completo llegue a los estantes y servicios de descarga en 2015.

Halo-2-Anniversary-Cinematic-Revelations

Esta colección es exclusiva de Xbox One.×

99Para finalizar sólo me resta decir que esta colección es probablemente la más ambiciosa que hemos visto en el medio hasta la fecha, me queda claro que para Microsoft era importante hacer que su nueva consola tuviera en su sangre el mayor de sus éxitos y como había dicho. un Xbox no es Xbox hasta que llega Halo. Para quienes disfrutan de esta serie tener esta colección es imperdible y a quienes no, dudo mucho que este paquete vaya a cambiar su opinión, sé que es muy difícil ponerle evaluar con una calificación un paquete que incluye cuatro excelentes juegos pero sinceramente su único pecado es que tiene es que Halo 2 corre a 1328 x 1080, esperemos que el próximo año 343 Industries se anime a completar la serie con ODST y Reach, esperemos que esto al igual que Sunset Overdrive y Forza Horizon 2 marquen el esperado regreso del enfoque a los videojuegos por parte de Xbox y dejemos el desvío de Kinect y el All-in-one como un “éxito” caduco en el pasado, aquí renace el Xbox One.

 

Nota: Cuando Microsoft nos mandó nuestro código para descargar Halo The Master Chief Collection (que pesó 40 Gb de inicio y 15 más de update) aún cuando el juego no se había descargado por completo, casi de inmediato pude empezar a jugar con un internet de Cablevisión de 50 mb, aplaudo muchísimo que entre lo que las recomendaciones que Microsoft mandó ha fomentado el hecho de calibrar nuestras HDTVs y el Xbox One es la única consola que tiene manera de calibrar nuestras pantallas, bien hecho Xbox One.

Halo The Master Chief Collection viene con opción de tener audio en inglés o en español, depende de la configuración de tu Xbox One 🙂

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg