Y a propósito del reporte de Nikkei sobre las posibles condiciones laborales en Konami, dentro de éste también se expuso un dato interesante sobre el desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Y es que resulta que, aparentemente, el desarrollo del juego podría haber resultado sumamente costoso para la empresa, al grado de costarle do a la firma más de $80 millones de dólares.
De acuerdo al reporte del portal nipón, Konami habría decidido cambiar su enfoque de desarrollo hacia otras áreas como el de los juegos para dispositivos móviles tras percatarse del enorme éxito del título Dragon Collection. Dado que éste resultó sumamente barato de desarrollar y a cambio generó increíbles ganancias, la empresa optó por transformar su esquema de negocios hacia la creación de juegos mucho más económicos pero que tuviesen un potencial social y lucrativo mucho más importante.
Esto habría reafirmado aún más los rumores que apuntan que el dinero podría haber sido un factor importante para la posible salida de Hideo Kojima de Konami. Dado que The Phantom Pain resultó ser un proyecto de alta envergadura con un alto costo de desarrollo, éste terminó por ser mal visto por los directivos de la empresa los cuales comenzaron a mostrarse molestos hacia el desarrollador.
Junto a lo anterior se reiterá que la relación de costo-beneficio del juego habría derivado en la ruptura de Kojima Productions. Así mismo, se menciona que este cambio de enfoque de un mercado a otro fue el punto de partida donde comenzó a originarse la situación laboral actual en la que se encontrarían actualmente los empleados de la firma.
Tal parece ser que en el aparente ocaso del tema Kojima-Konami, todavía siguen surgiendo más detalles que hasta ahora desconocíamos.
Fuente: Nikkei
Via: Kotaku