Konami ha dado a conocer el día de hoy las resoluciones para cada una de las versiones de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y sí, como te podrías esperar existen algunas diferencias un tanto notorias entre todas estas. Por poner un ejemplo, destaca el hecho de que la versión para PS4 del juego correrá a 1080p mientras que la de Xbox One hará lo propio a 900p.
Por lo general y aunque existen algunas pocas diferencias, Konami ha logrado dotar a cada una de las versiones con casi las mismas características. Claro, dependiendo de la generación de consolas o equipo a la cual nos refiramos.
Por un lado y aunado a lo que les mencionamos arriba, las dos versiones del juego para consolas de actual generación contarán con una frecuencia de 60 fps, con todo y pese a la diferencia existente en cuestión gráfica. Por su parte, las dos versiones para sistemas anteriores, es decir PS3 y Xbox 360, correrán a 720p y a 30fps. Finalmente y hablando de la versión de PC, ésta contará con la resolución máxima de todas al poder proyectarse en 4K y a 60fps de manera fluida.
A continuación les dejamos una pequeña galería para que puedan percatarse de las diferencias gráficas entre una versión y otra:
Fuente: Konami