Todo el mundo ama las cosas gratis, y esta naturaleza del ser humano ha sido el gancho más grande para las suscripciones de PlayStation Plus. En su mayoría, los títulos gratuitos en este modelo premium son por lo menos juegos que salieron hace unos meses y que ya probaron su suerte en las tiendas. A todo esto, lanzar un juego gratuito en PlayStation Plus podría parecer un gran riesgo, pero Jean-Francois Major de Tribute Games, desarrollador de Mercenary Kings explicó por qué fue una apuesta segura.
Jean-Francois dijo que regalar el juego no fue en contra de la intuición como podría sonar: “Tal vez pudimos haberlo hecho mejor por nuestra cuenta, pero el trato con PlayStation Plus fue una apuesta segura. ¡Nos arriesgaremos más a la próxima!” Mientras que las ventas en la consola no se compararon a las de PC, Jean-Francois se encuentra contento con la decisión de distribuir gratuitamente a través del sistema de suscripción de Sony: “Estoy feliz de que cambiamos el riesgo por un trato con PS Plus”.
Suena interesante la idea de recibir juegos gratuitos todo el tiempo, ¿pero qué sucede del otro lado? Uno pensaría que los desarrolladores querrían vender su juego primero y después probar suerte con los “regalos”, sin embargo, tal vez sea una buena estrategia distribuirlo primero para ganar fama y pensar en dinero después.
¿Ustedes que piensan?, ¿creen que es justo para los desarrolladores recibir menos por los juegos que les costó tanto crear?
Fuente: Gamasutra