Mark Cerny, principal arquitecto del PlayStation 5, se ha convertido en una de las figuras más importantes de la industria en años recientes. Sus contribuciones hacia el medio ciertamente son notorias, especialmente para la comunidad de PlayStation, y ahora el ejecutivo ha regresado en un nuevo video donde habla a detalle sobre el proceso de creación para la nueva consola de Sony.
En este video, Cerny explica cómo se desarrolló el DualSense, la implementación del raytracing en el PS5, el audio en 3D, los chips personalizados y por supuesto, la transición del HDD a los SSDs. Cerny destaca muchas de las juntas que tuvo previa a la creación de esta consola, y cómo fue que tomó notas sobre algunas de las peticiones más comunes entre los diferentes desarrolladores.
El video en cuestión es similar a la presentación que tuvimos en marzo conocida como ‘Road to PlayStation 5‘, en donde el propio Cerny se apoderó del escenario para platicarnos sobre algunas de las novedades del PS5 incluso antes de que la consola fuera físicamente revelada.
Nota del editor: Está claro que Cerny tiene un amplio conocimiento no solo del PS5, sino de cómo funciona la industria en general. El principal arquitecto del PS4 y PS5 definitivamente es una pieza clave para Sony, y ya veremos si la compañía nipona lo recluta nuevamente para trabajar en el PS6.
Via: Wired