Los sonidos de los zombis en The Last of Us Part II se hicieron con frutas

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La producción de un videojuego involucra una cantidad de enorme de personas. Aunque las más populares siempre son los directores, actores, escritores y compositores, no hay que olvidar al resto del equipo. Recientemente, un vídeo nos muestra un poco del proceso creativo de los diseñadores de audio en The Last of Us Part II, personas que en muchas ocasiones tienen que crear nuevos sonidos que necesitan parecer reales.

En el más reciente episodio de SoundWorks Collection, Beau Anthony Jiménez, diseñador de sonido de Naughty Dog, nos muestra un poco de su proceso de creación en The Last of Us Part II. En el vídeo vemos cómo se crearon los sonidos de zombis y otros detalles interesantes del juego.

De igual forma, puedes checar el vídeo de SoundWorks Collection dedicado al primer The Last of Us aquí. En temas relacionados, la serie de HBO de The Last of Us “mejorará” la historia del juego. Por otro lado, alguien ya tocó la canción inicial de Dragon Ball GT en The Last of Us Part II.

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Vía: SoundWorks Collection

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.