Los mejores reboots en los videojuegos

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¿Qué haces cuando tu franquicia ya se quemó de tantas secuelas y spin-offs?, ¿o cuando quieres revivir esa gloria pasada haciendo algo más que un port? Un reboot es la respuesta. A lo largo de la historia de los videojuegos hemos visto una gran cantidad de renacimientos de nuestras franquicias favoritas.

Los reboots se enfocan en traer la historia, el gameplay o los personajes originales de una serie y refrescarlo con la tecnología del momento. Así hemos visto renacer a nuestros personajes preferidos en aventuras que toman ventaja de diferentes plataformas, o tal vez un giro brusco en la historia que se adapte a los gustos de los tiempos.

Por ello, aquí les presentamos una serie de reboots que a nuestro parecer le vinieron muy bien a la industria de los videojuegos.

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Donkey Kong Country Returns

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Sin lugar a dudas, los años 90 se vieron marcados por una muy sangrienta guerra de consolas. La división de público entre el Super Nintendo y Sega Genesis era muy marcada y clara. A pesar de lo parejas que se encontraban las cosas en 1994, Donkey Kong Country representó el golpe final de la Gran N para tomar ventaja. La serie desarrollada por Rare no era ten brillante en la parte de mecánicas y diseño de niveles, sin embargo, sus gráficas le llenaron el ojo a todo el mundo en su tiempo. La espera para ver a la serie del mono de regreso fue larga, sin embargo, el resultado del Donkey Kong Country Returns fue por demás sobresaliente. El trabajo de Retro Studios brillaba en todo aspecto, superando por mucho a lo que vimos en el mítico SNES.

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Punch-Out!!

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El juego que se coronó en su época como uno de los más populares y difíciles de todos, recibió un reboot en el año de 2009. Tras varios años de ausencia de las consolas de Nintendo, muchos se preguntaron si el nuevo juego de Punch Out!!! Para Wii lograría hacerles justicia a los clásicos de 8 y 16 bits. Para nuestra fortuna éste no sólo lo hizo sino que demás nos ofreció una experiencia totalmente fresca de una saga más que conocida por medio del Wiimote, nunchuck, ¡y hasta la Wii Balance Board!

En definitiva Little Mac no pudo haber realizado un mejor regreso a los cuadriláteros.

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Ninja Gaiden

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¿Cómo le haces para que uno de los juegos más complicados de los 8 bits logre conservar su dificultad sin dañar su esencia? La respuesta que mejor ilustra esto son Tecmo y Ninja Gaien. Tras más de 10 años de ausencia la desarrolladora decidió rebootear su popular saga al crear una nueva entrega en 3D, el cual no sólo fue difícil y retador, sino sumamente adictivo y entretenido, con mecánicas de juego que lograron acoplarse al gameplay por el cual se hizo popular la saga.

Hayas tenido experiencia previa con la saga o no, debes de admitir que sufriste de igual forma con ambos juegos. Y eso, te encantó.

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Thief

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Los amantes de los juegos de sigilo seguro se llevaron una buena sorpresa el año pasado luego de que Eidos Montréal reviviera la serie Thief. Ubicado en un universo medieval con elementos decimonónicos, este juego de aventura en primera persona  nos llevó a una ciudad obscura llena de tesoros ocultos por descubrir y misterios por resolver. Quizá para muchos pasó sin pena ni gloria, pero eso no nos quita de considerarlo un buen relanzamiento de la serie.

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Mortal Kombat

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Aunque Mortal Kombat nunca ha desaparecido de los videojuegos desde su inicio en 1992, fue quizá con Mortal Kombat IX donde vimos un verdadero reinicio de la franquicia que vino a limpiar la imagen de la serie luego de desafortunados intentos como Mortal Kombat vs DC Universe.

Mortal Kombat IX regresó todo lo que amamos de la serie con un gameplay sólido, muchos retos por resolver y hasta un modo historia que nos presentó lo que hay más allá de los personajes. Su legado fue tan fuerte que Mortal Kombat X seguro tendrá muchos elementos que vimos en dicho relanzamiento de la serie.

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Skylanders

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Aunque Spyro The Dragon fue una serie que surgió en PlayStation como una de las exclusivas de su primer consola desarrollada por Insomniac Games, con el paso del tiempo los derechos de la franquicia quedaron en manos de Universal quien reviviría la serie con la trilogía The Legend of Spyro en colaboración con Sierra. Posteriormente fue Activision quien relanzó una vez más esta serie y de una de las maneras más exitosas y lucrativa con Skylanders, juego desarrollado por Toys For Bon que fue pionero en el concepto de los juguetes que cobran vida y que rápidamente lideró el mercado de los juegos para niños y coleccionistas.

Nuestras carteras sufren cada mes en la cacería de estos juguetes, no hay duda que el regreso de Spyro fue realmente legendario y, sobre todo, muy plástico.

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Doom 3

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¡Obvio es un reboot! Nos quisieron engañar con el número 3 pero la verdad el juego era prácticamente el relanzamiento de la serie. Todo el contexto del planeta marte, los demonios y demás cosas era lo mismo que vimos en el primero juego sólo que llegó más de una década después. Aprovechando al máximo los avances de la tecnología y un motor gráfico genial, DOOM 3 ofrecía una experiencia visual sobresaliente como pocos juegos en aquella época (siempre y cuando tuvieras una PC de millonario).  Doom 3 fue un estupendo reboot de la serie y nos urge que salga el nuevo título que como ya sabemos, también será un reboot. 

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Tomb Raider

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Grandísimo fue el regreso que tuvo esta serie con el reboot de una de las heroínas más importantes de los videojuegos. No sólo es un buen juego de acción y aventura, pues el mismo personaje interpretado por la hermosa actriz Camilla Luddington quien prestó su voz le dio la personalidad que merece y revivió esta franquicia que tanto lo necesitaba. Este año veremos una nueva entrega.

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Prince of Persia: The Sands of Time

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Este título lanzado a más de una década de la salida del original se trata de un reinicio de la franquicia creada por Jordan Mechner. El juego desarrollado por Ubisoft Montreal captura la esencia del juego de plataformas que vimos en el Apple II originalmente. Debido a su éxito se convirtió en trilogía, para después pasar a inspirar la serie Assassin’s Creed que hasta ahora seguimos comprando hasta dos veces al año.

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Strider

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Double Helix se encargó de revivir una franquicia que vimos en arcades a finales de los ochenta. Todo lo que fuera robótico y de alta tecnología estaba de moda en esa época, y más si era un ninja. 2014 vio a Strider Hiryu regresar a Kazakh City para derrocar al Grandmaster Meio con un gameplay de acción frenético en 2D.

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DmC

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En el 2013 el poco conocido estudio de Ninja Theory (Enslaved), tuvo la importante tarea de revivir una de las franquicia de hack & slash más importantes de todos los tiempos y que marcó un legado en el género con Devil May Cry. Aunque muchos pensaban que un estudio fuera de Japón estuviera a cargo de este reboot era una pésima idea, el resultado fue mejor de lo que muchos esperaban y terminó siendo uno de los títulos más destacados de aquel año. A pesar de esto, habrá muchos puristas que dirán que como el primero juego no hay otro y tienen la razón. 

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¿Qué reboot creen que falte?, ¿cuál ha sido su preferido?, ¿creen que debieron dejar franquicias morir sin intentar revivirlas?