Los desarrolladores de Cyberpunk 2077 sufrirán de “crunch time”

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El anuncio del retraso de Cyberpunk 2077 tomó por sorpresa a muchos el día de ayer. Originalmente este juego iba a salir el 16 de abril de 2020, sin embargo, la fecha se ha movido hasta el 17 de septiembre de este año. Esto con el fin de entregarle al público la mejor experiencia posible, sin embargo, parece que los desarrolladores sufrirán del infame “crunch time”.

En una reciente teleconferencia, Adam Kiciński, CEO conjunto de CD Projekt RED, contestó un par de preguntas relacionadas con este retraso y lo que significa para el equipo de desarrollo. Una de las primeras interrogantes que respondió dejaron en claro que la compañía no tiene planeado contratar a más gente para el desarrollo de Cyberpunk 2077.

“(…) nosotros estamos bien. Tenemos un equipo que funciona bien. Realmente estamos en la fase final. […] en términos del equipo Cyberpunk 2077, estamos bien”.

Con los desarrolladores trabajando en pulir el juego y corregir errores, se le preguntó a Kiciński si el equipo tendría que pasar horas extra, o “crunch time”. 

“Hasta cierto punto, sí, para ser honesto. Intentamos limitar la crisis tanto como sea posible, pero es la etapa final”.

Cuando se le preguntó si la demora de que Cyberpunk 2077 se aplazó hasta septiembre debido a las vacaciones de verano, y si eso dejó al equipo con algo de tiempo libre, Michał Nowakowski respondió:

“Diría que tenemos suficiente tiempo para terminar el juego como lo queremos. para terminar, y para asegurarnos de que tenga la calidad que queremos que tenga”.

Para aquellos que no lo sepan, el “crunch time” se refiere a jornadas laborales excesivas para completar un juego antes de la fecha de entrega. En el pasado Naughty Dog fue sido criticado por esta práctica. Pero fue Rockstar North en 2018 quien fue severamente cuestionado al revelarse que sus empleados trabajaban más de 100 horas a la semana en el desarrollo de Red Dead Redemption II, al punto de crear un ambiente laboral bastante tóxico.

Esperemos que este no sea el caso de CD Projekt Red y que el tiempo extra que los desarrolladores necesitan invertir en Cyberpunk 2077 no sea tan pesado para ellos.

CD Projekt no sólo anunció el retraso de Cyberpunk 2077, sino que reveló que el modo multiplayer de este título no estaría disponible hasta después del 2021.

Vía: CD Projekt Red

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.