Los conceptos rechazados de Zelda: Breath of the Wild

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El diseño de la serie de The Legend of Zelda ha cambiado naturalmente con el paso de los años. No es lo mismo ver al Link de los juegos de NES que a los de Nintendo 64 o los de Wii. Pero fuera de algunos retoques aquí y allá el diseño de los personajes conserva cierta uniformidad que estuvo en discusión de cara a la llegada de Breath of the Wild.

Como ya han podido leer aquí y allá (o mejor aún experimentar por su cuenta), la más reciente entrega de The Legend of Zelda presenta varias innovaciones muy interesantes en su gameplay. Pero en el ámbito visual hubo múltiples propuestas que se quedaron detrás. Desde un Link barbado, pasando por el héroe bionico y hasta uno espacial con todo y metroid. Por supuesto que la princesa Zelda no se quedó sin bocetos cancelados, ¿qué les parece su versión cabello corto? En fin, va la galería con todos los conceptos:

Vía: Gamesradar

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg