La localización es más cara de lo que uno pensaría, de acuerdo con Miyamoto

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Durante una sesión de preguntas y respuestas con accionistas, Shigeru Miyamoto confesó que una de las razones por las cuales no hacen tantos juegos de aventura actualmente, es porque los costos de localización son demasiados altos.

Miyamoto menciona que:

En cuanto a los juegos de aventuras, los he hecho muchos, empezando con Famicom Mukashibanashi: Shin Onigashima (Famicom Tales: New Demon Island; traducción directa del título japonés), pero el entorno para la producción es más exigente en estos días. Los juegos de hoy están localizados en 10 o más idiomas, por lo que el costo de localizar la voz y el guión para un juego de aventuras (que generalmente tiene una gran cantidad de texto) es enorme.

Miyamoto apunta a Ace Attorney y Professor Layton como los reyes del género actualmente. También le pide a los fans que no pierdan las esperanzas y que entiendan las dificultades que enfrentan en 2019. Hay que ver cuál es el éxito de Luigi’s Mansion 3 cuando salga este año y cómo afectará este pensamiento.

Vía: Destructoid 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.