Después de más de medio año fuera de circulación, la marca está de vuelta. La querida revista de videojuegos ha sido adquirida por Gunzilla Games, el estudio del cineasta Neill Blomkamp, y con ello, su equipo editorial ha sido restablecido por completo. La noticia fue confirmada por Matt Miller, editor en jefe, quien aseguró que la nueva administración respetará la independencia editorial de la publicación.
Gunzilla Games es conocido por desarrollar Off the Grid, un shooter de extracción gratuito que actualmente se encuentra en acceso anticipado. Además, la empresa impulsa GunZ, un ecosistema blockchain diseñado para economías comunitarias en juegos AAA. Con Blomkamp como director creativo y cofundador, el estudio busca expandir su presencia en la industria, y la adquisición de Game Informer forma parte de su estrategia para consolidarse en el mundo del periodismo.
El equipo ha retomado la producción sin interrupciones, asegurando que no dejarán vacíos en su cobertura. Desde su regreso, han publicado docenas de reseñas de títulos lanzados durante su pausa y han anunciado sus premios a los mejores juegos de 2024. Además, operan ahora bajo una nueva entidad, GI Inc., lo que les permite gestionar su propio ingreso sin interferencias externas.
Uno de los anuncios más esperados es el regreso de la revista impresa, que volverá con una propuesta “más grande y mejor que antes”, según Miller. Además, Game Informer expandirá sus beneficios de membresía y suscripción, reforzará su presencia en video y streaming, y ampliará su red de expertos y colaboradores. Con este renacimiento, la publicación busca recuperar su lugar como una de las voces más influyentes en el periodismo del negocio.
Vía: IGN