Corrine Yu, reconocida programadora del motor gráfico usado para Halo 4, dejó su puesto en Microsoft para unirse a Naughty Dog. Entre otros trabajos, se señala que Yu estuvo en Gearbox Software de 2006 a 2008 y desde entonces hasta la fecha había estado con Microsoft.
Mientras coordinó el equipo de desarrollo del motor gráfico de Halo en 343 Industries, Yu programó los aspectos de iluminación y animación facial de Halo 4 así como el desarrollo de nuevas tecnologías para dicho juego. Trabajó fuertemente en modificaciones al Unreal Engine 3 de Epic haciendo énfasis en aspectos como la iluminación, sombras y la física.
Corrine Yu indicó a través de su cuenta de Twitter que se encuentra trabajando para Naughty Dog en aspectos gráficos para PS4, esperemos que su presencia en este estudio sea tan significativa como la huella que dejó en la programación del motor gráfico de Halo 4.