Además de contar con un gran número de mejoras, el 3DS XL también incluye en su pantalla con un tratamiento antirreflejo mejor que el visto en el 3DS original.
En el más reciente Iwata Asks, Takashi Murakami, uno de los diseñadores detrás del hardware de la consola, dijo que en esta ocasión, Nintendo optó por usar este tratamiento en las tres capas reflectivas integradas en la pantalla LCD del 3DS XL, con lo cual su reflectividad se ha visto reducida del 12% del 3DS original a apenas un 3%. Al parecer, esta tecnología no se utilizó en el modelo original debido a que no era lo suficientemente económica para integrarla sin que afectara el costo del aparato.
De hecho, esto siempre ha sido tema de conversación en las juntas dentro de la compañía desde el Game Boy Advance, pero hasta ahora se pudo implementar debido a su bajo costo. Con esto, jugar con el 3DS XL en exteriores será un experiencia más placentera.
Fuente: Iwata Asks
Vía: Siliconera