Los fans de Nintendo y de los videojuegos en general extrañamos el carisma que Satoru Iwata, antiguo presidente de la compañía, tenía en todas sus apariciones públicas. Era un verdadero apasionado de los videojuegos y eso se veía reflejado en su trabajo. Como ejemplo, tenemos las entrevistas que realizó con incontables desarrolladores y diseñadores en su serie de entrevistas llamadas Iwata Asks, las cuales serán publicas en un libro especial.
LEER +¡Todo este tiempo vivimos engañados! Bueno, no nosotros, pero sí los japoneses. Y no fue toda una vida, sino dos años. Resulta que el periódico The Asahi Shimbun publicó una entrevista que supuestamente había realizado al presidente de Nintendo, Satoru Iwata. Hoy la propia editorial ha revelado que ésta no fue sino falsa.
LEER +Hablando con las mentes creativas detrás de A Link Between Worlds, Iwata preguntó sobre cómo nacieron las ideas y cómo las fueron adaptando, además de hablar sobre el prototipo y porqué no fue aprobado en un principio.
LEER +El Iwata Asks de ayer estuvo dedicado a Wii Sports Club, título que llegará al Wii U. Satoru Iwata habló con los creativos y director del juego sobre algunas de las características de este juego y hasta probó el modo en línea. Si quieres saber cómo funcionará el modo en línea cuando juegas tennis, o cómo tendrás una experiencia más real en golf, sigue leyendo.
LEER +Nintendo presentó recientemente una nueva entrega de Iwata Asks, los contenidos en los que el presidente de la compañía platica con los desarrolladores de los videojuegos para saber más de los títulos que debutan en las consolas de Nintendo. Esta vez le tocó a Satoru Iwata estar en el corazón de The Pokémon Company platicando con los desarrolladores de Pokémon X y Pokémon Y, aquí les presentamos los videos que componen este Iwata Asks.
LEER +Junichi Masuda y Tsunekazu Ishihara, los productores de Pokémon X/Y, hablaron en el Iwata Asks sobre porqué las nuevas entregas de Pokémon tienen ese nombre. Aparentemente tiene que ver todo con una cuestión gráfica, o mejor dicho, una representación gráfica (en cuestión de ejes) sobre la forma de pensar. "El tema es que si incluso el idioma, entorno cultura y formas de pensar son diferentes, se cruzan en algún punto. Podremos pensar diferente, pero vivimos en el mismo planeta".
LEER +“Entra cuchillo, salen las tripas, en eso trabajan las empresas japonesas”. O al menos a eso se dedió el equipo técnico detrás del Wii U en el más reciente Iwata Asks, ya que fue ahí donde mostraron a través de varias imágenes el interior de la nueva consola de Nintendo, la cual llegará a las tiendas de América el próximo 18 de Noviembre.
LEER +Además de contar con un gran número de mejoras, el 3DS XL también incluye en su pantalla con un tratamiento antirreflejo mejor que el visto en el 3DS original.
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