Uno de los motores gráficos más utilizados por diferentes empresas desarrolladoras de videojuegos es el Unreal Engine de Epic Games, que es usado por estudios como Irrational Games, Ninja Theory, Arkane, Gearbox, Firaxis, BioWare, Rocksteady, Microsoft Studios entre otros. En la nueva generación de consolas que está comenzando, iremos viendo gradualmente títulos que hagan uso del Unreal Engine 4, la mayoría de ellos son nuevas propiedades intelectuales de acuerdo con Mike Gamble de Epic Games.
En una entrevista, Gamble comentó que de los nuevos proyectos que usan el Unreal Engine 4, no menos de la mitad son nuevas propiedades intelectuales, si no es que un 70% de ellos son proyectos que anteriormente no hemos visto. Comentó también que la tendencia en muchos de los estrenos de este año, es que los juegos se adapten tanto a la generción anterior de consolas como a la nueva y que muchos de los proyectos que hacen uso del Unreal Engine 4 se esperan para el primer cuarto de 2015.
Gamble agregó que en realidad es muy poca la diferencia al desarrollar para Xbox One y PS4 y que más bien en lo que si es distinto trabajar es en la PC, un mercado que se actualiza constantemente y que va cobrando importancia con la llegada de las Steam Machines y la expansión misma de Steam a más usuarios.
Epic Games está trabajando para que el Unreal Engine 4 esté optimizado para los visores de realidad virtual, principalmente considerando la llegada de Oculus Rift y el rumorado visor que prepara Sony.
Fuente: Edge