Como parte del reciente informe financiero de Activision Blizzard, se ha revelado que la base de jugadores para los títulos de Blizzard ha disminuido en un 29% desde 2018. Esto es un contraste a los ingresos de la compañía, en donde se señala que el lanzamiento de World of Warcraft: Shadowland impulsó en un 7% el crecimiento en este apartado.
De acuerdo con Massively Overpowered, quien se ha encargado de recopilar el número de personas activas en los juegos de Blizzard desde 2018, la compañía ha perdido 11 millones de jugadores en tres años. En el primer cuarto de 2018 se registraron 38 millones de usuarios activos, y durante los primeros meses de 2021 solo hay 27 millones de jugadores.
Durante estos tres años, Blizzard se ha enfrentado a una serie de problemas relacionados con su imagen pública. Casos como el de Blitzchung, constantes despidos masivos, e intentos por boicotear BlizzCon tal vez no tuvieron un gran impacto en las ventas de la compañía, pero sí afectaron a la base de jugadores instalada.
Será interesante ver si estos números pueden aumentar con el lanzamiento de Overwatch 2, Diablo IV y Diablo Immortal en un futuro. En temas relacionados, el mismo reporte revela que Sledgehammer Games será el estudio encargado de desarrollar el siguiente Call of Duty.