La franquicia de Metal Gear Solid es una con muchísimas entregas, sin embargo, este no siempre fue el plan de su creador, Hideo Kojima. Durante una entrevista con Game Developer, el productor de música para MGS, Rika Muranaka, dijo que Kojima no tenía intenciones de hacer más juegos de esta serie, pero Konami insistió debido a lo exitoso que eran.
Acá en sus propias palabras:
“Hideo no quería hacer una franquicia como Final Fantasy. Así que él y Konami se la vivían en pleitos, porque ellos decían que ‘era un éxito.’ Esto lo decían los ejecutivos. Hideo siendo un artista, él quería hacer juegos diferentes. Pero el primer Metal Gear fue tan exitoso que todos querían una secuela. Es una posición bastante difícil, ya que tu juego se convierte en el de alguien más.”
Muranaka también comentó que Kojima quería contratar a Hans Zimmer para componer la música del segundo juego, pero esta opción resultó ser demasiado costosa, así que en su lugar se fueron por Harry Gregson-Willians, quien en su momento también estaba trabajando junto a Zimmer.
“Debido a que tuvimos mucho éxito con Metal Gear Solid, Hideo dijo, ‘Okay, tenemos un presupuesto, tal vez podamos contratar a un compositor de Hollywood.’ Fuimos a Media Ventures (hoy conocida como Remote Control Productions), el cual es estudio de Hans Zimmer. Originalmente queríamos a Zimmer, pero nos dijo que por esa cantidad de dinero no podía hacerlo. Es alguien muy costoso.”
Gregson-Williams mencionó que no había considerado componer música para videojuegos en ese entonces, pero aun así terminó trabajando con Kojima hasta 2014. Posteriormente, Gregson-Williams también trabajó en muchos juegos de Call of Duty.
Via: Game Developer