Uno de los casos de mayor éxito de un estudio de desarrollo de videojuegos mexicano, ha sido Squad con Kerbal Space Program. Este título ha logrado crear una saludable comunidad que disfruta de constantes actualizaciones. Así que resulta una sorpresa saber que ellos no están a cargo de la secuela.
El juego se convirtió en un éxito poco después de su lanzamiento en 2011 y Take-Two Interactive finalmente adquirió la IP en 2017. La serie se entregó posteriormente a Private Division, que ahora se encarga de publicar tanto el original como su secuela. Hasta el día de hoy, Squad sigue apoyando el Programa Kerbal Space original con contenido nuevo.
Según el director creativo de Kerbal Space Program 2, Nate Simpson, Star Theory está manejando el desarrollo de la secuela, de esta forma, Squad puede concentrarse en agregar más contenido al juego original.
“El juego original (…) tiene una comunidad de mods increíblemente robusta y fanáticos muy apasionados. Han seguido lanzando contenido de expansión (…) y no creo que Private Division haya querido interrumpirlo de ninguna manera. Entonces tomaron la decisión de traer un nuevo equipo para comenzar a trabajar en la secuela mientras seguían apoyando el juego original (…) más de un estudio tuvo la oportunidad de hacerlo”.
Kerbal Space Program 2 fue anunciado durante la Opening Night Live de Gamescom,y llegará a PC en la primavera de 2020. También se tiene planeado un lanzamiento en PS4 y Xbox One el próximo año. Otro juego hecho en México que ha disfrutado de un éxito internacional es Mulaka, el cual tendrá una edición física para PS4 y Switch.
Vía: Games Industry