Kensuke Tanabe habla sobre la razón de que los juegos de Nintendo no lleguen a dispositivos móviles

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Cuando Nintendo habló de que sus expectativas con Wii U se quedaron cortas y que cambiarían sus estrategias hubo quien llegó a pensar que quizá sería un buen movimiento el poner sus juegos en otras plataformas, como los dispositivos móviles.

No es sólo cuestión de orgullo el hecho de que Nintendo no tome ese tipo de decisiones, y es que al mirar la historia de la industria de los videojuegos, nos queda claro que las aspiraciones de Nintendo son ofrecer experiencias innovadoras que surgen de ideas de gameplay que no tan fácil pueden adaptarse a ese tipo de hardware. Recientemente el productor de Nintendo, Kensuke Tanabe, ofreció su opinión al respecto de este asunto.

En juegos como Mario y Donkey Kong, el control es una parte muy importante de ellos; creo que si tratamos de replicar ese sentimiento del control que tienes en su forma tradicional a un dispositivo inteligente, es una tarea realmente difícil. Por supuesto, no estoy ignorando el hecho de que que el mercado está inundado con esos dispositivos y y hay muchos juegos creados específicamente para ellos. Personalmente, como mencioné antes, no tengo curiosidad o la necesidad de crear o buscar crear juegos para dichos dispositivos. Quiero que los juegos de Nintendo sean jugados en el hardware de Nintendo.

Para quienes trabajan en juegos de Nintendo de forma externa, como Retro Studios, la opinión al respecto no tiene mucho que ver con dicha toma de decisiones. Al respecto del mismo tema, el director de dicho estudio, Michael Kelbaugh, comentó lo siguiente:

Hacemos juegos, y más importante, hacemos juegos de Nintendo. Es en lo que nos enfocamos. El hardware para nosotros es algo secundario. Ponemos todo en crear grandes juegos y los haremos para cualquier hardware que Nintendo soporte.

Kelbaugh dejó claro que su objetivo es simplemente innovar y centrarse en el software, Nintendo toma las decisiones de las plataformas a las que quiere llevar sus juegos.

Fuente: Gamespot

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg