Una de las mayores quejas de los jugadores ante los nuevos juegos de Paper Mario, es que los diseños de personajes son bastante simples y ya casi no vemos variaciones interesantes de viejos enemigos y aliados. Ahora, después de años de incertidumbre, Nintendo por fin ha revelado la razón detrás de esta decisión.
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LEER +Tingle, el peculiar señor fanático de las hadas en la serie The Legend of Zelda, ya tuvo la oportunidad de estelarizar su propio juego (Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland) que, por desgracia, jamás llegó a América. Sin embargo, recientemente se ha revelado que Nintendo llegó a trabajar en algún momento en otro título protagonizado por el singular sujeto del traje verde, uno que habría resultado igualmente extraño e, incluso, más perturbador.
LEER +Después de que todos esperábamos con ansias el anuncio de un nuevo Metroid Prime de la mano de Retro Studios, Nintendo nos presentó una propuesta alterna, una versión "chibi" de la saga de la cazarrecompensas más famosa de la galaxia que llegaría al 3DS. La respuesta ante el juego fue terrible, quizá su apartado visual y que se viera tan distinto a todo lo conocido de la serie fue lo que molestó a la mayoría.
LEER +Si hay algo que ha logrado llamar más la atención de los fans de Metroid respecto a Federation Force, es precisamente la ausencia de la icónica caza recompensas, Samus Aran, en el título. Aunque esto parecería ser verdad, recientemente Kensuke Tanabe ha mencionado que esto no será así puesto que, en alguna parte del juego, aparecerá la heroína.
LEER +A muchos les decepcionó el hecho de saber que Nintendo no presentó una nueva entrega canónica de Metroid Prime para Wii U durante la proyección de su Digital Event del día de ayer. Si bien es verdad que el productor de la serie en primera persona, Kensuke Tanabe, cuenta con interés por hacer un título más éste ha revelado que, de ocurrir, probablemente, no lo veríamos llegar sino hasta la siguiente consola de la gran N, es decir el NX.
LEER +Cuando Nintendo habló de que sus expectativas con Wii U se quedaron cortas y que cambiarían sus estrategias hubo quien llegó a pensar que quizá sería un buen movimiento el poner sus juegos en otras plataformas, como los dispositivos móviles. El productor kensuke Tanabe expresó su opinión sobre este tema.
LEER +Algunos de los más aclamados títulos que vemos como exclusivas de Nintendo son desarrollados por el estudio norteamericano, Retro Studios, quienes de acuerdo a Nintendo son parte importante de su empresa y tienen la confianza de dejarles el desarrollo de algunas de las obras más importantes de la marca. En una entrevista reciente con la Revista Oficial de Nintendo del Reino Unido, el productor de Nintendo, Kensuke Tanabe, y el presidente de Retro Studios, Michael Kelbaugh, explicaron cómo funciona la relación entre este talentoso estudio estadounidense y la gran N.
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