Hasta el año pasado era una completa interrogante en qué andaba trabajando Bend Studio, un pequeño equipo de PlayStation que nos entregó verdaderas joyas first party para sus consolas portátiles, incluyendo los juegos de la serie Syphon Filter, Resistance Retribution (no lo confundamos con el mal hecho Burning Skies) y Uncharted: Golden Abyss. Fue así que en la conferencia de Sony una de las sorpresas que llegó fue Days Gone.
En el evento vimos tanto un tráiler como un gameplay, ya a puerta cerrada tuvimos una sesión con importantes miembros del estudio para ver una versión extendida de ese gameplay jugado frente a nosotros y también se nos respondieron algunas preguntas al respecto de dicho juego.
A pesar de todo lo anterior, la verdad es que todavía quedan muchas dudas sobre lo que resultará siendo este título, como sea, aquí vamos a recordar algunos de los puntos clave que tenemos que saber antes de recibir los anuncios pertinentes en E3 de este año.
-Es más que andar corriendo de multitudes de zombies: Los desarrolladores comentaron el año pasado que lo que vimos en el tráiler es sólo una de muchas actividades que se combinan en un juego que nos ofrecerá un abanico amplio de opciones.
-Es un juego de mundo abierto: Tendremos que explorar entornos, de ahí que la moto que vimos en los tráilers y los artes del juego vaya a tomar un papel importante.
-Combina los elementos en los que ha trabajado el estudio y han hecho bien: Bend tiene experiencia haciendo juegos de disparos en tercera persona y combinando muy bien tanto el sigilo como las balaceras llenas de acción, el año pasado se nos comentó que podrán resolverse sus actividades de distintas maneras.
-Buscará ser un mundo vivo: Con elementos como un clima dinámico o la interacción entre varios de los grupos que veamos en su mundo abierto, Days Gone pretenderá tener un mundo abierto vivo que incluso llegue a reaccionar de formas en que no estás imaginando.
-Interactuarás con lo que te rodea: En el tráiler vimos cómo el protagonista usó muchos de los elementos del escenario para librarse de la intensa persecución, durante nuestra charla el año pasado se nos comentó que los objetos que nos rodean serán muy importantes pues muchos de ellos podrán ser usados a tu manera para resolver situaciones
-Le apostará a contar una buena historia: Entre las exclusivas de Sony nos hemos encontrado con juegos con muy buena narrativa (Uncharted, The Last of Us, Horizon Zero Dawn), con este juego se pretende que no sea la excepción, sus desarrolladores nos comentaron que el juego tendrá una historia sólida y personajes fuertes relacionados entre sí.
Si quieres más detalles al respecto, checa nuestro especial que hicimos luego de nuestra charla con los desarrolladores el año pasado.
Un año después de su revelación, y considerando que es un juego de mundo abierto, Days Gone nos deberá mostrar en esta ocasión cómo va a funcionar el juego en general y qué otras cosas vamos a hacer además de las intensas persecuciones que vimos el año pasado. Dejar claro que su gameplay puede ser divertido e innovador puede ser la clave para que Days Gone brille en la máxima exposición de videojuegos del mundo este año.
Si el desarrollo ha ido bien para este proyecto es posible que se nos deje probar algún demo, y en ese caso también es posible que se revelen detalles sobre su lanzamiento que muy posiblemente este año no llegue sino hasta algún momento de 2018 si nuestra predicción no falla.
Como les decíamos en E3 del año pasado, si bien Days Gone es algo interesante al haber tenido buenos juegos pasados del estudio y ser una IP completamente nueva con un tema que llamó la atención al momento de su anuncio, no podemos inflarlo de hype si sabemos que será la primer producción para consolas caseras por parte de Bend, proceso en el que nos comentaban el año pasado, ha estado lleno de aprendizaje.
Dicho la anterior, debemos saber que el resultado con este juego podría ser mucho más modesto que las enormes megaproducciones de títulos exclusivos de Sony que tienen muchísimo dinero, estudios muy grandes detrás de ellos –Bend es estudio pequeño– y una gran tradición; esperemos que al final del día Days Gone vaya a ser una grata sorpresa y no un producto que se infle demasiado y al final no cumpla con las expectativas.
¿Les gustó a ustedes lo que vimos de este juego el año pasado?