Respecto a la noticia de que Joe Danger y su secuela, Joe Danger 2: The Movie, llegarán al PS Vita, Sean Murray, director de Hello Games escribió a sus fans sobre el juego y lo que significa para ellos este nuevo reto.
Lanzamos Joe Danger para PS3 en 2010, y ahora eso parece tan lejano. Joe Danger fue inspirado por nuestro amor a la diversión, a los juegos que ofrecían retos en SNES y Megadrive, y que estaban llenos de color, que nos hicieron tan felices y que en cierto modo se ven reflejados en nuestros títulos.
El juego nos dio suficiente para lanzar Joe Danger 2 el año pasado, que era el Joe Danger que teníamos en las cabezas con muchos vehículos, escenarios y ajustes; estábamos muy orgullosos de nuestro trabajo. Esto explica porqué estamos tan felices de anunciar Joe Danger para PS Vita. Es algo en lo que hemos estado trabajando un buen rato.
Una de las razones por las que nos enamoramos de esta consola es su poder. Es muy, muy importante para nosotros que nuestros juegos avancen así. No hay nada como el movimiento y la sensibilidad de respuesta del juego, además los colores lucen increíbles en la pantalla. Otra razón que lo favoreció fue el control. En PS3 , Joe Danger utiliza mucho cada botón, gatillo y stick, en cambio, en el Vita, la pantalla táctil y los sticks análogos son esenciales. ¡Realmente esperamos que se juegue tan bien como en PS3! Incluso tenemos algunas sorpresas de nuestro editor de niveles.
Queremos llevarlo a otro plataforma sin perder nada de lo que estamos orgullosos, así que tenemos mucho trabajo por delante. Pero podremos decirles más cuando esté más cerca la fecha de lanzamiento. ¡Quizá haya muchas sorpresas! Hasta entonces gracias por el apoyo de los últimos años. Esperamos que estén orgullosos de nuestro trabajo. ¡Pronto tendremos más para ustedes!
Fuente: PlayStation Blog