Michael Douse, jefe de publicación en el estudio creador de Baldur’s Gate 3, ha expresado su preocupación sobre el actual sistema de precios en la industria. Tomando como ejemplo la Ultimate Edition de Star Wars Outlaws que incluye el juego base, incentivos de reserva, acceso anticipado, un Season Pass, dos paquetes adicionales y un libro de arte digital por $130 USD, Douse criticó lo que considera una estrategia de precios artificial.
Acá el post:
No me gusta la artificialidad de los sistemas de precios que se imponen tras los juegos base. Usar un precio base inflado para vender una suscripción, y promesas de contenido impreciso para justificar las Ultimate Editions parece peligroso y desconectado de la comunidad. No estoy en contra de precios más altos, pero esta uniformidad arbitraria no tiene sentido para mí.
También sugirió que, dado el aumento de los costos de desarrollo debido a la inflación, la mayoría de los juegos deberían ser más caros. Aunque subrayó que esto debería basarse en la calidad y la comunicación con los jugadores, en lugar de depender de promesas de contenido adicional. De hecho mencionó lo siguiente: “Todos están esperando a que GTA 6 lo haga”.
Rockstar Games aún no menciona cuánto costará su siguiente juego, pero si llegara a estar a más de $70 USD y vende bien, es muy posible que las demás empresas de alto perfil sigan la corriente y cambien el paradigma común de los juegos de gran calibre. Sin embargo, habrá que esperar a más noticias.
Vía: Twitter
Nota del autor: Es inminente que pase ese aumento de precio, ya que los producción es cada vez más para los estudios. Habrá que esperar que esto suceda, ojalá también ganáramos más en los trabajos para equilibrar eso.