El presidente de THQ, Jason Rubin, ha hablado del futuro de la industria y de cómo las consolas adaptarán un modelo parecido al de PC en su manera de distribuir juegos. Rubin hizo énfasis en la manera que los jugadores vemos los juegos de retail y cómo esto debe cambiar con el tiempo.
“La manera en la que la industria se arregló vendiendo todos los títulos a casi el mismo precio en retail el uno al otro significa que hay una carrera para hacer el juego más grande y atrevido” comentó Rubin en una entrevista para GameInformer.
“Si entras a una tienda como jugador y vez un masivo juego de $120 millones de dólares al lado de uno de $30 millones con una campaña de marketing de $80 millones, es más probable que ese sea el que escojas del estante”.
“Conforme pasa el tiempo, la industria entera se moverá más al modelo que está emergiendo de la PC, que son juegos de tamaños muy diferentes y de todo tipo, que todos tienen su lugar bajo el sol, pues ya puedes comprar cosas que no son artículos de $60 dólares empacados”.
Posteriormente se le preguntó a Rubin qué era lo que más le emocionaba del futuro de la industria, a lo que contestó: “Lo que más me emociona de este negocio es que está abriéndose. Creo que eso es bueno para la industria y para los jugadores. No creo que ellos se den cuenta de lo bueno que es que se amplíen las reglas para que los desarrolladores puedan distribuir y poner los precios que ellos consideren apropiados”.
“Al final del día, el jugador determinará qué tiene éxito y qué falla, por que ellos son quienes tienen el dinero en el bolsillo” concluye Rubin. Sinceramente creo que él era lo que le hacía falta a THQ para salir adelante. Aunque todavía no lo han logrado del todo.
Fuente: Gameinformer
Vía: CVG