Con el anuncio del lanzamiento del VR Kit de Nintendo Labo, la tradicional compañía japonesa de videojuegos vuelve a intentar entrarle a la tecnología de Realidad Virtual. Es un primer paso pero si funciona podrían enfocarse más a fondo en el futuro. Sin embargo, la noticia no fue del agrado a compañías como Oculus Rift, que llevan años intentando perfeccionar sus dispositivos.
LEER +Jason Rubin, cofundador de Naughty Dog, se acaba de integrar al equipo de Oculus Rift. "Pocas veces en mi vida he visto algo que me hace sentir que todo cambiará. Oculus es como el portar hacia un mundo increíble que mi hija un día verá como normal. Justo en el momento en el que me lo puse, supe que quería ayudar a definir ese futuro." Rubin se ahora colaborará junto con otras personas que han trabajado en otros estudios, como Jason Holtman (Valve); Neil Konzen (Valve); Brian Hook (RAD), Adrian Wong (Google Glass); Ian Field,; Kenneth Scott (Halo 4); Paul Pepera (343 Studios); Brian Sharp, (Bungie); Aaron Nicholls,(Valve, 343 Studios,Microsoft); Cass Everitt, (Nvidia); Ross O'Dwyer y John Carmack.
LEER +El día de ayer, el director de THQ, Jason Rubin, mandó un memo que fue publicado el día de hoy en el que informa del despido de 20 trabajadores de la compañía en el área de producción y marketing. Dicho movimiento fue realizado para enfocar las energías en el desarrollo de juegos. Más detalles dentro.
LEER +El presidente de THQ, Jason Rubin, ha hablado del futuro de la industria y de cómo las consolas adaptarán un modelo parecido al de PC en su manera de distribuir juegos. Rubin hizo énfasis en la manera que los jugadores vemos los juegos de retail y cómo esto debe cambiar con el tiempo.
LEER +uDraw fue una línea de productos de THQ que simplemente no tuvo éxito, lo que significó que muchos de ellos sobrarán en los estantes de las tiendas. De acuerdo con la compañía, las unidades restantes no serán enterradas en el desierto, como sucedió con los montones y montones de copias de E.T. de Atari después de su desastre comercial.
LEER +THQ anunció el día de hoy que Danny Bilson, vicepresidente ejecutivo de Core Games, dejará la compañía para perseguir otros intereses y será reemplazado por Jason Rubin, quien será el responsable del desarrollo de todos los productos globales, mercadotecnia y operaciones de publicación de THQ, además de que reportará directamente a Brian Farrell, presidente y director de la compañía.
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