Insomniac: Spider-Man seguirá mejorando

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La conferencia de PlayStation en E3 2017 terminó con la presentación de Spider-Man. A pesar de que lo nuevo de Insomiac Games pinta bastante bien, muchos se quedaron con dudas tras una presentación cargada de Quick time events. Para aclarar lo anterior el director creativo del juego, Bryan Intihar habló sobre su proyecto.

Intihar empezó hablando sobre los visuales destacando que a pesar de que su juego se está presentando en el evento en PS4 Pro él prefiere usar su PS4 para jugarlo. A su gusto Spider-Man se ve fantástico en ambas consolas.

Explicó cuáles son los 2 factores que motivan al estudio a crear el juego: el primero es hacer que todos amen al personaje y el segundo es sorprender al público. También señaló que la narrativa tendrá un peso importante y buscarán darle prioridad a los momentos en donde la vida de Spider-man y la de Peter Parker se entrelazan.

Por ahora y hasta su lanzamiento el equipo se estará concentrando en construir el mundo, las misiones, la historia y corregir detalles tras la retroalimentación que reciban en el E3. Insomniac ha dicho que están conscientes de la importancia del personaje por lo que esperan entregar el mejor resultado.

Para concluir, Intihar detalló un poco sobre el proceso creativo del estudio en donde muchas cosas se han hecho en repetidas ocasiones hasta que el resultado es óptimo por lo que es posible que lo que vimos ayer siga cambiando. Spider-man llegará en algún momento de 2018 a PlayStation 4.

 

Vía: Dualshockers

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg