El ray-tracing es una de las mayores novedades para los jugadores actualmente. Aunque esta tecnología ya estaba disponible en PC, gracias al PS5 y Xbox Series X|S, más personas han tenido la oportunidad de experimentar este salto visual. Ahora, si no cuentas con las consolas de nueva generación o una PC con esta característica, siempre puedes optar por un SNES, el cual, sorpresivamente, también puede hacer uso del ray-tracing.
Shironeko Labs es un canal de YouTube, quien recientemente creó un demo conocido como SuperRT, el cual muestra ray-tracing en tiempo real corriendo en una consola que llegó al mercado en 1991, esto gracias al uso de un cartucho modificado. Esto fue lo que se comentó al respecto:
“Lo que quería probar era algo parecido al chip Super FX que se usa en títulos como Star Fox, donde el SNES ejecuta la lógica del juego y entrega una descripción de la escena a un chip en el cartucho para generar las imágenes”.
Sin duda alguna, esta es una experiencia que parecía imposible. Sin embargo, tal parece que el ray-tracing se puede ejecutar en un SNES. Lástima que esta tecnología llega a 30 años de lanzamiento de la consola. Quizás esto inicie una nueva etapa para los mods de este hardware.
Vía: Shironeko Labs