Existe una ola de huelgas que está afectando a la industria de los videojuegos, lo que podría llevar potencialmente a un retraso en el desarrollo de Grand Theft Auto VI. Las recientes huelgas de SAG-AFTRA en la industria de la televisión y el cine han causado importantes interrupciones en la producción de medios. Ahora, los profesionales de la industria de los videojuegos están buscando organizar una segunda huelga para mejorar sus condiciones laborales y obtener aumentos salariales.
La huelga tiene como objetivo abordar preocupaciones relacionadas con el uso de la inteligencia artificial (IA) y asegurar mejores condiciones de trabajo para los profesionales de la industria. Los actores de videojuegos han expresado su descontento por el uso de sus voces en contenido de IA, lo que ha ganado atención a través de videos virales. Actualmente, SAG-AFTRA tiene contratos con varias compañías importantes de videojuegos, incluyendo Activision Productions, Electronic Arts Productions, Insomniac Games, Epic Games y WB Games. Se espera que las negociaciones entre SAG-AFTRA y estas compañías se reanuden el 26 de septiembre.
Si bien el apoyo a un salario justo y un trato adecuado en la industria es crucial, los fanáticos pueden estar preocupados por el impacto potencial en próximos lanzamientos, especialmente Grand Theft Auto VI. El juego altamente anticipado de Rockstar se rumorea que es uno de los más costosos jamás realizados, y se espera que su lanzamiento genere ganancias significativas. Sin embargo, la etapa actual de desarrollo y el resultado de las discusiones de SAG-AFTRA son inciertos, lo que podría resultar en retrasos para GTA VI.
Las demandas presentadas por SAG-AFTRA incluyen un aumento retroactivo del 11% en las tarifas para los intérpretes de videojuegos, seguido de aumentos adicionales del 4%. El sindicato también busca protección contra el software de IA, períodos de descanso para los intérpretes, mejores medidas de seguridad y la prohibición de acrobacias durante audiciones grabadas por los propios actores. Dado el carácter centrado en el rendimiento de los juegos de Rockstar, es probable que elementos de GTA VI, como las tramas o las interacciones en un mundo abierto, dependan de la participación de actores de videojuegos. Si las grabaciones aún no han tenido lugar, los retrasos son posibles.
La información oficial sobre el estado actual del desarrollo de GTA VI es desconocida, y Rockstar o su editora Take-Two Interactive no han realizado anuncios al respecto. Hasta que se confirme lo contrario, se asume que el desarrollo está progresando según lo planeado. Se espera que el juego sea lanzado en algún momento de 2025 para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC.
Vía: Gameishard
Nota del editor: Ya se habían tardado, y ya se están tardando en resolver la huelga de actores y escritores, neta, no creo que sea mucha bronca ganarle tantito menos a diferencia de no ganarle nada porque ya nos vamos a quedar sin películas para estrenar.