El nombre de Hideo Kojima ha trascendido más allá de la industria de los videojuegos, y con buena razón. Kojima fue uno de los primeros desarrolladores en crear juegos con una historia bastante compleja e interesante, bajo el nombre de Metal Gear.
Además de su narrativa, Metal Gear ayudó a definir el género de sigilo en los videojuegos, con mecánicas que siguen siendo relevantes hasta la fecha. En 1998, Kojima se consagró como uno de los diseñadores de videojuegos más aclamados gracias a Metal Gear Solid para el PlayStation.
Después de haber trabajado en Konami por casi 20 años, Kojima abandonó el equipo en 2015, convirtiendo a Kojima Productions en un estudio independiente. Tras haber buscado arduamente, Kojima y Guerrilla Games se aliaron para que este último le proporcionara al creativo el Decima Engine, un motor gráfico que ayudaría a potenciar Death Stranding, el primer proyecto del nipón tras su salida de Konami que retomaría la participación de Norman Reedus y Guillermo del Toro después de que se cancelara Silent Hills.
Death Stranding debutó en 2019 como uno de los juegos más únicos que hemos visto en años recientes, ganándose muchos reconocimientos de parte de diferentes personalidades en la industria, así como de eventos establecidos.
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Fuente: Atomix