Katsuhiro Harada ha compartido su escepticismo sobre la posibilidad de lanzar una colección retro de los juegos clásicos de la saga. Durante una entrevista se le preguntó si la saga seguiría los pasos de Capcom, que ha lanzado varias compilaciones de juegos de lucha antiguos. Expresó que no cree que haya suficiente demanda para ello, argumentando que los primeros títulos poligonales no han envejecido tan bien como los juegos en 2D, y que los jugadores de títulos en 3D suelen preferir las entregas más recientes debido a sus mejoras visuales.
Según Harada, los primeros juegos destacaban por sus gráficos de esta índole, que en su momento llevaban los límites visuales al máximo. Sin embargo, con el paso del tiempo, estos han perdido su impacto inicial. En contraste, los juegos de lucha en 2D, basados en sprites, han envejecido mejor desde el punto de vista estético, lo que podría explicar por qué las compilaciones retro de ese estilo siguen siendo atractivas.
Michael Murray, productor de la serie, coincidió en gran parte con Harada, pero señaló que le interesaría volver a explorar modos menos convencionales de la franquicia, como Tekken Tag Tournament 2 o los modos beat ’em up, como Tekken Force o Devil Within, que ofrecían una experiencia diferente a los clásicos combates de la serie. Sin embargo, admitió que no se ve jugando títulos antiguos como el tercero de PlayStation de manera prolongada, lo que refuerza la idea de que los juegos 3D envejecen de forma distinta a los de 2D.
Ambos coinciden en que, si bien hay un cariño nostálgico por las entregas clásicas, los jugadores actuales de juegos de lucha 3D están más interesados en la experiencia visual y de juego que ofrecen las entregas más modernas de la saga.
Vía: VGC
Nota del autor: Por preservación muchos querrían tener estos clásicos, en lo personal la compraría en caso de que se lance para el Nintendo Switch.