Finalmente pude ponerle las manos encima a uno de los juegos que más esperaba ver en este E3 desde hace unos años y es Resident Evil II. En un demo de 20 minutos pude probar un poco de lo que será este remake de la entrega – me atrevo a decir – más importante de la serie que es amada por millones.
Me quedo tranquilo y muy contento con lo que vi y jugué. Aunque no fue mucho, el segmento que probamos fue justo dentro de la estación de policía cuando Leon entra para explorarla por primera vez. Me ha gustado mucho cómo Capcom ha respetado la esencia y look de este escenario que de inmediato me recordó a mi etapa de adolescente que fue cuando lo jugué por primera vez.
Lo que puedo decirles es que Capcom se ha tomado con la seriedad necesaria el revivir este juego. Gráficamente se ve bien, tanto iluminación como en los detalles de escenarios. No negaré que revivir el momento de estar dentro de la estación de policía de Raccoon City fue nostálgico.
La cámara mantiene la toma que vimos en RE4, sobre el hombro pero ligeramente cargada hacia arriba y dinámica que nos permite ver más del escenario al momento de explorar. Los controles de tanque regresan y están intactos, lo cual es un elemento fundamental para este juego que se siente y espero sea un survival horror con elementos de acción.
Acertijos, municiones, mapas, accesorios, pasillos oscuros y sonidos incidentales que te ponen los pelos de punta regresan. Parece que la tensión estará al máximo mientras lo juguemos lo cual me da un enorme gusto. De nuevo, a pesar de ser unas primeras impresiones, si así se mantiene el juego creo que podemos esperar grandes cosas.
Pasemos al tema de los zombis, personajes que son la causa por la cual se hizo tan popular el juego. Hay nuevas animaciones y se ven mejor trabajados, mientras que derribarlos con tiros a la cabeza siempre será la mejor opción aunque parecen aguantar más de lo normal. En un pasillo estrecho con cinco zombis a tu alrededor la mejor opción será salir corriendo ya que de lo contrario terminarás con tus municiones y vida.
Hay nuevas animaciones para el momento que te ataque un zombi y mueras. Resident Evil II es sangriento, visceral, es todo lo que los fanáticos esperaban manteniendo esta atmósfera oscura y lúgubre en cada uno de sus niveles por explorar. Si bien Resident Evil VII me hizo recordar lo que se sentía estar ansioso y nervioso con mis manos sudando, este remake de REII lo ha conseguido también.
Me urge jugar la versión final. Me urge jugar esta nueva visión de uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos.
Obvio no puedo dejar de comentar acerca del nuevo look de Leon. Parece que hay gran controversia al respecto y aunque el personaje ha cambiado a lo largo de la serie, en esta versión me agrada lo que veo.
Resident Evil II saldrá el 25 de enero del 2019 en PS4, Xbox One y PC.