Una de las sorpresas de este año para los fanáticos de Konami ha sido la revelación de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, compilado que reúne parte de la historia de esta franquicia icónica creada por Hideo Kojima. Sin embargo, algo que no ha convencido a todos es la parte del rendimiento, y ahora ya se han confirmado las diferentes especificaciones que tendrá cada uno de los juegos.
Vale la pena mencionar, que los juegos dentro de este compilado incluyen a Metal Gear Solid, Sons of Liberty y Snake Eater, los cuales a la vez son acompañados de los clásicos que salieron originalmente para MSX. Pero eso no es todo, puesto que se va a lanzar con extras interesantes como novelas visuales, galería de arte, bocetos y algunas adiciones que muestran mucha de la historia de la franquicia.
Aquí te ponemos las resoluciones para cada consola:
Vale la pena mencionar, que el único juego afectado para las consolas actuales es el primero de la franquicia, pues se mantiene a 30 FPS en lugar de hacer una mejora a los 60 FPS deseados por los fanáticos. A eso se suma que en Switch será el peor predicamento de todos, para empezar todos los juegos van a 30 FPS, no importa cual sea y en segundo lugar, requerirá de descarga adicional para tener todo el contenido.
Sin duda, es muy extraño que no se lleguen a los 4K de resolución y eso seguramente hará enojar a más de un usuario, pues eso hace que no tenga sentido tener una versión nativa de PS5, a final de cuentas ambas correrán justo igual, en ese caso mejor hubieran lanzado únicamente la de PS4.
Recuerda que Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 se lanza el 24 de octubre.
Vía: Konami
Nota del editor: En serio es bastante extraño que no haya resolución en 4K, más que nada por el hecho de que está corriendo en consolas potentes como PS5 y Xbox Series X. Ni hablar, son decisiones que no tienen respuesta.