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Desde ayer nuevas noticias en relación a Metal Gear Solid Delta Snake Eater han salido a la luz, dado que en el evento de Xbox tuvimos un nuevo tráiler, en el cual nos confirman de forma directa lo mucho que se ha trabajado en el proyecto y el uso de Unreal Engine 5 para darle forma. También se han mostrado las ediciones de colección físicas que habrá, indicando que la fecha oficial de lanzamiento del mismo estaría a nada de anunciarse por parte de Konami.
LEER +Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 ya está disponible en Switch, y con ello llega una avalancha de noticias relacionadas con Metal Gear Solid. Tenemos información sobre el lado de los videojuegos, ¡pero también hay temas interesantes sobre mercancía de MGS! Es un secreto a voces que Konami lanzará en algún momento Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.
LEER +Una de las sorpresas de este año para los fanáticos de Konami ha sido la revelación de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, compilado que reúne parte de la historia de esta franquicia icónica creada por Hideo Kojima. Sin embargo, algo que no ha convencido a todos es la parte del rendimiento, y ahora ya se han confirmado las diferentes especificaciones que tendrá cada uno de los juegos.
LEER +En un momento durante su desarrollo, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots estaba "corriendo de manera maravillosa" en Xbox 360. Así lo afirma el productor asistente del juego, Ryan Payton, quien comparte la revelación en el libro de Steven L Kent, The Ultimate History of Video Games Vol 2 . En una entrevista para el libro, Payton afirma que no había un acuerdo de exclusividad para garantizar que el juego solo se lanzara en PS3, y que la decisión en su lugar se basó en la elección del formato de disco utilizado en la consola de Microsoft.
LEER +Big Boss está de vuelta para una refinada acción de espionaje táctico en el remake de Metal Gear Solid Snake Eater, tras su emocionante revelación durante la reciente presentación de PlayStation Showcase. Dentro del elenco de actores de voz de Metal Gear Solid Snake Eater, los fanáticos de PS5 también pueden esperar el regreso del actor de voz de MGS, David Hayter, para la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid Snake Eater.
LEER +Jordan Vogt-Roberts, director de la cinta que pretende adaptar y llevar a la pantalla grande a una de las franquicias favoritas por los videojugadores: Metal Gear Solid, ha dado a conocer a través de IGN uno de los artes conceptuales que se ha hecho para la realización de esta cinta. En donde se muestra a Snake acorralado por un Gekko en una escena muy similar a lo que vimos en MGS4: Guns of the Patriots.
LEER +En los videojuegos, los creativos de los títulos adquieren inspiración de otras personas del medio. Justo como Cory Barlog y su experiencia con uno de los juegos de Hideo Kojima.
LEER +Tal y como se anunció recientemente, pronto habría nuevos detalles de Metal Gear Solid V The Phantom Pain, y es esta noche que se nos revela a través del canal japonés de Konami en YouTube un nuevo extenso demo del juego.
LEER +Les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo.
LEER +¡Si GTA V lo tiene, que MGS V no pueda hacerlo! Luego de la gran adecuación y recepción que tuvo la modalidad en primera persona en las versiones para PS4 y Xbox One de Grand Theft Auto V, un fan se dio a la tarea de realizar un mod similar para Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en PC, el cual nos permite jugar el título de Konami desde la perspectiva del propio Snake.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +Durante Tokyo Game Show, uno de los títulos que acaparó la mayoría de los reflectores fue Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ya tuvimos la oportunidad de ver (en japonés) el demo, de conocer a la misteriosa Quiet y al lobo D.D., e inclusive de ver el pequeño cameo del fantasma Lisa de P.T.. Ahora puedes disfrutar de la presentación de todos ellos en inglés y alta definición.
LEER +Directo desde el booth de Konami, comenzó la transmisión en vivo con motivo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, título de Kojima Productions que llegará en 2015. El programa llamado “Vocation” comenzó con representantes de la compañía dando una introducción del contenido, y presentando al director del juego Hideo Kojima.
LEER +Después de mostrarnos detalles significativos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en gamescom, Konami de nuevo hará una transmisión en vivo en el marco de Tokyo Game Show 2014. Podremos ver nueva información, un nuevo tráiler, y una demostración del gameplay en tiempo real del juego. Hideo Kojima revelará nueva mercancía relacionada al título, por lo que pueden esperar toneladas de información.
LEER +Las conferencias y transmisiones en vivo de gamescom cierran como comenzaron, a lo grande. Es hora de que Hideo Kojima presente uno de los juegos más ambiciosos de la historia, es decir, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. En una entrevista exclusiva con Geoff Keighley, Kojima revelará bastante información sobre este nuevo proyecto de una de las franquicias más importantes de la industria de los videojuegos, ¿te lo vas a perder?
LEER +Inmediatamente después de los sucesos de Metal Gear Solid: Peace Walker, llega la quinta entrega canónica de la serie bajo el subtítulo: Ground Zeroes. Este título de corta duración sirve de preámbulo para la verdadera secuela que llegará el próximo año. Sin embargo, nos deja probar las novedades gráficas y de gameplay en un miniuniverso dotado de un fragmento de la historia principal y decenas de horas de diversión gracias a las misiones y secretos secundarios.
LEER +Como ya saben, a partir de hoy es posible bajar el demo de uno de los juegos mas esperados para el 3DS: Metal Gear Solid Snake Eater 3D. Recuerden que este juego es compatible —aunque yo diría que es casi indispensable— con el Circle Pad Pro. Para ilustrar esto último, grabamos con y sin el aditamento. A continuación el video.
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