La franquicia de Castlevania está gozando de muchísima popularidad últimamente. La serie animada de Netflix tuvo mucho que ver con esto, pero tampoco nos podemos olvidar de lanzamientos como Castlevania Advance Collection y Castlevania Anniversary Collection, que han introducido a nuevos jugadores a algunos de los mejores juegos de la franquicia. Sin embargo, y a pesar de todo esto, no hemos tenido una nueva entrega de la saga desde Lords of Shadow 2 en 2014.
Yota Tsutsumizaki, quien dirigió el spin-off para celulares, Castlevania: Grimoire of Souls, platicó con Axios sobre el futuro de la franquicia, y si habría posibilidad alguna de tener una nueva entrega de esta querida serie. A continuación su respuesta.
“¿Una nueva entrega? Pues depende de lo que digan nuestros usuarios.”
Básicamente, Tsutsumizaki dice que debemos alzar la voz si es que queremos más juegos de Castlevania. Pero al mismo tiempo, es fácil entender el por qué Konami no quiere seguir adelante con la saga; Lords of Shadow 2 fue todo un fracaso con la crítica. Adicionalmente, Tsutsumizaki explicó por qué es tan difícil crear un nuevo juego de Castlevania:
“No me corresponde a mí hablar sobre los negocios de la compañía, pero en general, suele ser muy complicado lanzar juegos de una franquicia tan longeva de manera regular.”
Agregó que Castlevania se ha tomado “demasiados riesgos” desde el lanzamiento del spin-off multiplayer Harmony of Despair desde 2010, y se refirió a Grimoire of Souls como un esfuerzo por hacer que la saga siga siendo relevante en la modernidad.
Via: Axios