Decir que va a haber un nuevo Gran Turismo no es cualquier cosa y es que la exitosa franquicia de PlayStation con el paso de los años se ha convertido en toda una institución para los amantes del volante, quienes pueden estar completamente seguros que hay un “loco amante de los automóviles” –Kazunori Yamauchi– que cuida que desde el más pequeño detalle, hasta el impactante realismo del simulador se mantengan como una experiencia completa en la que cualquier persona se pueda convertir en un piloto real.
Esa filosofía de convertirse en piloto real con Gran Turismo Sport se ha llevado a otro nivel con la entrega de la serie que este año nos presentará PlayStation, ese fue el mensaje de Kaz en una presentación a puerta cerrada de la que participamos el día de ayer. Yamauchi san es una persona que realmente transmite su amor por los automóviles y en cada entrega busca que tanto los fans más apasionados como los nuevos públicos tengan realmente con el juego que él dirige una experiencia de enamoramiento con los automóviles, algo que hizo evidente con características como el Brand Center del juego en el que busca que el usuario tenga una experiencia tan profunda y agradable como la que él tuvo en su juventud cuando supo que dedicaría su vida entera a su pasión por los coches. Podemos decir así que Gran Turismo es una mezcla de la búsqueda de la perfección en el género de los simuladores por parte de Kazunori Yamauchi al mismo tiempo de ser un verdadero tributo al automovilismo como una pasión y un deporte.
Muchos podrán preguntarse la razón por la que Yamauchi y su equipo decidieron llamarle “Sport” a este nuevo Gran Turismo en lugar de ponerle Gran Turismo 7 siguiendo con la tradición de la franquicia, la respuesta es sencilla y Yamauchi nos la explicaba durante la presentación. “Es un nuevo inicio para la serie” comentó el creador de Gran Turismo agregando que quizá la principal innovación que nos presenta el simulador es convertirse ahora realmente en un deporte como tal, en parte de los motorsports con licencia oficial de la FIA, algo que no se tomará a la ligera al momeno de colocar a los campeones de Gran Turismo al lado de todos los demás campeones afiliados a la FIA en su gala anual al final de cada año.
Yamauchi está viviendo el sueño de ver que lo que comenzó como uno de los juegos más completos de carreras y gradualmente se convirtió en un simulador muy realista que ahora ya cuenta con el reconocimiento como un eSport en el que cualquiera puede convertirse en piloto real.
Ese enfoque al juego como un deporte incluye torneos oficiales de la FIA y la oportunidad incluso de obtener tu licencia real de piloto avalada por el organismo, llevándolo así a tomar parte de la historia de los motorsports; eso fue lo que provocó que Yamauchi haya considerado que hay realmente un antes y un después de esta entrega y lo haya nombrado Gran Turismo Sport para hacerlo más notorio.
Ya no hay fantasías, ya no es un simple videojuego, la obra de Polyphony Digital se ha convertido en un deporte real, un programa en el que te puedes convertir en un profesional del automovilismo que conquiste logros reales y reconocidos entre ese deporte.
Las palabras con las que nos recibió Kazunori Yamauchi fueron, “¿alguno estuvo en el evento de revelación del juego en Londres? Seguro notarán que luce mucho mejor y se verá todavía mejor en la versión final”. Yamauchi nos explicó la manera en que día con día mejoran la calidad visual y auditiva del juego, presentándonos también el siguiente material que seguramente les dará una idea mucho más clara de lo que pueden esperar.
Por supuesto, al igual que cada entrega incluye misiones en una gran variedad de niveles de dificultad con retos que te ayudarán aprender muchas técnicas de manejo, en su presentación Yamauchi nos confirmó que el juego incluye 117 eventos offline.
Por otro lado, el creador de Gran Turismo comentó que el juego, como cada entrega, está dirigido a los jugadores hardcore, quienes encontrarán desafíos para expertos que los ayudarán a entrenar para la verdadera alma de esta entrega que son las competencias en sus modos deportivos.
Como lo mencionamos anteriormente, te puedes convertir en un piloto real con GT Sport, lo que quiere decir que obtendrás tu licencia digital avalada por la FIA como un beneficio por tus méritos al hacer lo siguiente:
-Completar el Racing Etiquette Mode
-Conseguir plata o superior en todos los eventos del modo campaña
-Tener una cantidad determinada de Sportsmanship Points y llegar a un nivel determinado de tu Driver Class.
No todos los países del mundo cuentan con este beneficio de la licencia de la FIA a través de GT Sport, pero si vives en México te alegrará saber que es el único país al lado de Belize que tienen por el momento la autorización del organismo para obtener este beneficio del simulador.
Además de lo anterior, todos pueden participar en las copas de GT Sport como un Motorsport, mismas que se desarrollan en dos categorías. La Nation Cup es básicamente el mundial del automovilismo en el que compites por ser el mejor de tu país para representarlo, y por otro lado la Manufacter Cup en la que compites en clubs por fabricantes para estar entre los mejores clasificados de tres zonas horarias; de ambas copas hay finales regionales y mundiales que se transmitirán en vivo en los canales de Gran Turismo tanto en el juego como en dispositivos móviles gracias a la companion app, los que avancen a la última etapa compiten en un evento anual y recibirán su premio avalado por la FIA, por lo que los condecorarán en la gala anual del organismo con la misma importancia que a los demás pilotos profesionales de otras categorías de Motorsports.
El matchmaking es importantísimo considerando el carácter deportivo que ahora tomó el juego, tomando esto en cuenta conviene señalar que una de las prioridades del equipo, además de toda la logística que tiene que ver con las competencias, es mejorar la manera en que la gente se conecta.
Yamauchi nos comentó “Si entras ahora a GT 6 encontrarás quizá una mala experiencia al conducir en línea porque no hay un control de la manera en que la gente conduce”, para el caso de GT Sport habrá un algoritmo que tomará en cuenta la manera en que conduces que se medirá en puntos de manejo, eso permitirá que la partida que encuentres corresponda a la manera en que acostumbras jugar.
Finalmente la presentación del juego sigue siendo muy bien cuidada. El juego incluye 140 vehículos completamente detallados y desarrollados desde cero para el juego, así como pistas en 19 países incluyendo legendarios circuitos que no pueden faltar en cualquier juego de carreras e incluso también algunas pistas de tierra en las que cambia mucho la jugabilidad.
Por el lado de la presentación, además de ser muy elegante, incluye elementos muy interesantes como un museo que a manera de tributo al automovilismo compara la historia de la humanidad, el arte, la música y en general de la cultura con el automovilismo, un feature bastante agradable para los fans de los automóviles.
Finalmente una característica que también está integrada por puro amor al medio es el modo Scapes que es básicamente la evolución del modo fotografía que ha estado disponible en muchos juegos de la serie. En esta ocasión el modo scapes incluye más de un millar de locaciones alrededor del mundo para que coloques los coches que desees y los fotografíes con un amplio abanico de opciones y técnicas de la fotografía real. Todos esos lugares más que ser simples fotografías de alta resolución de montones de landmarks alrededor del mundo contienen información espacial y de iluminación para conseguir resultados que incluso se confunden con fotografías reales.
Todo lo que escribo en estas líneas es sólo un poco de lo que nos ofrece GT Sport que sale a la venta el 15 de noviembre, se espera que la versión final del juego se vea mejor que el build actual y que se reduzcan sus tiempos de carga. En palabras es imposible describir la pasión que irradia Kazunori Yamauchi, personaje sumamente importante en el género que le imprime toda su energía a una franquicia como Gran Turismo que tiene un estilo inigualable.