Desde que el año pasado se lanzó Deathloop en plataformas Xbox, muchos se dieron cuenta que las exclusivas que tuvo en su tiempo PlayStation con Bethesda eran acuerdos meramente temporales. Y ante esto, la gente intuyó que lo mismo pasaría con el juego de Tango Gameworks, Ghostwire: Tokyo, mismo que ya tiene fecha de estreno en Microsoft.
Se confirma que el juego se estará lanzando el propio 12 abril en plataformas Xbox y también el servicio de Game Pass. Junto con esto se lanza Spider’s Thread, actualización gratuita que lanza un par de cosas nuevas. Cabe señalar que también se activará el parche para quienes hayan comprado el videojuego en PlayStation 5 con anterioridad.
Face new supernatural threats in the Ghostwire: Tokyo Spider's Thread Update, with haunting new areas, deeper combat, and a challenging new game mode.
Coming to PS5, PC, and for the first time Xbox Series X|S and Xbox Game Pass on April 12! pic.twitter.com/g9gBWtyokU
— Bethesda (@bethesda) March 15, 2023
Enfréntate a nuevas amenazas sobrenaturales en Ghostwire: Tokyo Spider’s Thread Update, con nuevas áreas inquietantes, combates más profundos y un nuevo y desafiante modo de juego.
¡Llegando a PS5, PC y, por primera vez, a Xbox Series X|S y Xbox Game Pass el 12 de abril!
El modo Spider’s Thread pone a los usuarios a través de un desafío de 30 etapas, extraídas de una selección de 120 niveles hechos a mano, con el objetivo de llegar al final. Avanzar a través de los niveles le permite al jugador ganar dinero en el juego, desbloquear más habilidades y obtener mejoras. A eso se suman nuevas escenas cinemáticas nunca antes vistas.
Será una buena manera de regresar al juego para quienes lo tienen PlayStation, dado que hay más contenido por explorar y misiones que cumplir para quienes deseaban tener rejugabilidad. Por su parte, quienes nunca lo han probado ahora tendrán la oportunidad de hacerlo de forma accesible con Game Pass, ya sea en las consolas de Microsoft o PC.
Vía: IGN
Nota del editor: Gracias a esto el juego llega a más horizontes, y es que los fans de Bethesda lo esperaban en Xbox. Así que después de tener un poco de descanso, la última creación de Shinji Mikami en Tango Gameworks tendrá muchos más jugadores que nunca.