George R.R. Martin tuvo importantes restricciones en Elden Ring

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Recordarás que desde su revelación, FromSoftware mencionó que George R.R. Martin, autor de Game of Thrones, estaría trabajando en Elden Ring. Conforme pasó el tiempo, nos enteramos de que Martin ayudó a construir el lore del juego y efectivamente, parece ser que eso fue lo único que hizo. Como parte de una reciente entrevista, Hidetaka Miyazaki, director de Elden Ring, reveló el tipo de restricciones que le impuso al autor.

Platicando con New Yorker, Miyazaki explicó que hubo un par de reglas que Martin debió seguir al momento de trabajar en Elden Ring:

“En nuestros juegos, la historia siempre debes servir a la experiencia del jugador. Si Martin hubiese escrito la historia del juego, yo me iba a preocupar de que hubiésemos tenido que alejarnos de esto. Yo quería que él tuviera la libertad de escribir libremente y no sentirse restringido por alguna oscura mecánica que probablemente hubiera tenido que cambiar durante su desarrollo.”

Según Miyazaki, Martin proveyó varios textos sobre la historia del mundo de Elden Ring, así como de sus personajes y su mitología. Bajo ese sentido, Miyazaki no quería involucrar a Martin en la historia del juego porque no querían perder la esencia clásica de FromSoftware, así que en su lugar, optaron por darle libertad con otras partes de la experiencia.

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Nota del editor: Tras haber jugado Elden Ring, puedo confirmar que las contribuciones de Martin son bastante minimalistas y la narrativa se sigue sintiendo como algo que esperarías de FromSoftware. No puedo decir que me siento decepcionado ni mucho menos, pues creo que de todos modos hicieron un gran trabajo con el juego.

Via: IGN