Frostbite Go debutará en el Commander Mode de Battlefield 4 a finales del año, pero Patrick Soderlund, viceproductor de EA, piensa llevar esta tecnología al mundo de los móviles. En una entrevista con IGN, Soderlund dijo que uno de los objetivos a largo plazo con Frostbite Go es traspasar las barreras en los dispositivos móviles, tanto como las han traspasado en las consolas y PC.
EA se ha concentrado en consolidarse en el desarrollo mediante Frostbite para títulos de consola y PC en los últimos años, y ahora quiere traspasar sus propios límites. La nueva versión del motor gráfico permite hacer cosas que ya han visto en el Frosbite, como destruciones y demás. Pero también podremos hacer juegos reales para móviles gracias a ésta.
Frostbite Go tiene las mismas bases tecnológicas y de código, pero en diferente resolución, además de características propias de los móviles como 3G y cambios por la pantalla táctil.
Es una evolución natural. iPhones, tablets, y teléfonos inteligentes nos permiten acercarnos a algunos juegos. Estamos buscando tecnologías externas que apoyen aún más esta idea.
¿Será que mejorar los aspectos visuales en los juegos para móviles los acerque a la experiencia que ofrecen los grandes títulos para las consolas de videojuegos?
Vía: VG247
Fuente: IGN