Final Fantasy XVI llegará al mercado el próximo 22 de junio, convirtiéndose en uno de los títulos más esperados para PlayStation 5, recibiendo el mismo tratamiento que tuvo en su momento Final Fantasy VII Remake, como si se tratara de un exclusivo first party.
Durante el último State of Play, fue posible observar por un lapso de 25 minutos, su jugabilidad, donde quedó evidenciado que las mecánicas de combate estarán enfocadas totalmente a la acción, dejando a un lado las peleas por turnos que por tantos años fueron un referente en la icónica franquicia.
Por lo visto hasta el momento, este RPG de acción tiene un sistema de enfrentamientos que ha sido desarrollado por Ryota Suzuki, quien posee amplia experiencia en el tema, al haber colaborado con Capcom en Devil May Cry V y Dragon’s Dogma.
La jugabilidad estará marcada por acciones en tiempo real intercalando cinemáticas, mientras que la configuración de armas y equipamiento se hará desde un campamento encabezado por Clive, en el cual estará presente una profunda personalización.
Respecto a la duración de la campaña principal, se avizoran alrededor de 35 horas, sumándole diversas misiones secundarias y la exploración no se ambientará en un mundo abierto, sino que abordará una estructura tendiente a lo lineal como ocurrió en Final Fantasy X y Final Fantasy XII.
Como todo lanzamiento AAA, habrá una gran variedad de ediciones, desde la estándar, pasando por la de lujo, hasta la de coleccionistas que incluye una figura y múltiples complementos. Queda por ver si acercándose la fecha de su estreno, Sony decide anunciar tanto un PS5 como un DualSense temáticos.
Final Fantasy XVI se perfila para ser uno de los productos más esperados del ocio digital y será una de las apuestas más fuertes de PlayStation para el presente año. En el horizonte, persiste la incógnita si finalmente Marvel’s Spider-Man 2 hará su desembarco en la temporada navideña.