Final Fantasy VII Rebirth recibe actualización

TRENDING

Diseño sin título – 2024-03-21T080558.780

A casi un mes de su lanzamiento, la esperada actualización de rendimiento por fin está disponible para Final Fantasy VII Rebirth. Recordemos que los fans no estaban contentos con la forma en la que el juego corría en el modo que ofrece 60fps, puesto que el apartado visual no estaba a la par de lo esperado. Con la versión 1.020 esto ya fue solucionado.

En la noche del día de ayer, 20 de marzo, Square Enix liberó la nueva actualización para Final Fantasy VII Rebirth, la cual mejora los gráficos, la velocidad de frame rates exclusivos de PlayStation 5, y agrega modos “nítidos” y “suaves” de 60 fps. Por otra parte, el parche agrega configuraciones de dificultad para ciertos minijuegos y corrige varios errores y problemas de rendimiento.

De acuerdo con Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, el parche también está enfocado en la iluminación de las caras de los personajes en ciertas partes del juego. Esto fue lo que comentó al respecto en su momento:

“Hemos recibido muchos comentarios sobre si se mejorarán o no los gráficos en el modo de rendimiento. Los escuchamos y actualmente estamos trabajando en un parche de actualización para mejorar ese aspecto. No creo que la fecha de lanzamiento esté muy lejos de ahora.

Hemos escuchado de los jugadores que, en ciertas situaciones, la iluminación facial hace que las sombras de algunos personajes parezcan muy aterradoras. Esa es una parte de la actualización en la que estamos trabajando”.

Estos son los detalles específicos de la actualización:

  • Se corrigieron caracteres faltantes o incorrectos en algunas partes del texto del juego.
  • Correcciones de errores de personajes que ocurren en áreas de campo bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigieron las habilidades de Red XIII “Supernal Fervor” y “Watcher’s Spirit” en la batalla, ya que se cancelaban fácilmente.
  • Se corrigieron errores que ocurrían en la batalla bajo condiciones específicas que harían que los enemigos se congelaran.
  • Correcciones de errores provocados por condiciones específicas que afectan el progreso a través de misiones.
  • Mejoras en la velocidad de frame rate y la estabilidad general del juego.
  • Adición de una opción “nítida” o “suave” para la salida gráfica en el modo de rendimiento.
  • Mejoras en la calidad gráfica.
  • Controles de cámara invertidos reflejados mientras controlas un chocobo celeste que se desliza.
  • Controles de cámara invertidos reflejados en el minijuego de tiro preciso.
  • Se destaca el camino a lo largo de las enredaderas escalables en la mina de Mythril.
  • Se agregó selección de dificultad a la pantalla de personalización de los minijuegos Fort Condor y Gears and Gambits.

Todas estas mejoras ya están disponibles en Final Fantasy VII Rebirth por medio de una actualización que pesa más de 5 GB. En temas relacionados, el minijuego de Queen’s Blood podría tener su propia expansión. De igual forma, fan se queja del juego y se hace viral.

AA Pleca-Amazon-OK

Nota del Editor:

Es bueno ver que Square Enix sigue trabajando para mejorar la experiencia de Final Fantasy VII Rebirth. Si bien el título está diseñado para correr a 30fps, y funciona muy bien de esta forma, aquellos que desean tener un frame rate más alto por fin pueden disfrutar de esta entrega de la forma que más les agrade.

Vía: Square Enix 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.