Feature – Aceptémoslo, no podemos jugar todo

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    Atomix_Feat_AceptemosloNoPodemosJugarTodoLa industria lleva ya varios años en franca expansión. La cantidad de lanzamientos y nuevos juegos que llegan año con año, es verdaderamente abrumante, pues además de tener a las súper productoras, cada vez existen más desarrolladores independientes de menor tamaño que pueden publicar cualquier producto que construyan gracias a las facilidades que otorgan plataformas como Steam, iOS, PlayStation Network o Xbox Live.

    Todos los videojugadores tienen algo en común sin importar el resto de sus gustos: “Queremos jugar la mayor cantidad de juegos posibles al año”. Conseguir disfrutar de cada uno de los títulos que esperas en cierto lapso de tiempo, es una tarea que cada vez se hace más complicada, incluso llega a ser imposible, sobre todo si hablamos de la temporada fuerte del año.

    Por supuesto que si nuestra única actividad como personas fuera consumir videojuegos, probablemente podríamos acabar cada uno de los títulos que esperamos, no obstante, entre trabajo, escuela, compromisos sociales y otras actividades del día a día, nuestro tiempo para disfrutar del mejor medio de entretenimiento del mundo, tiene que ser racionado de la mejor manera posible.

    A continuación te presentamos una selección especial de títulos junto con su duración que han salido desde el mes de septiembre pasado y que llegarán durante los siguientes días para cerrar con la temporada fuerte de 2015. Repetimos, estos juegos solo son una breve muestra de la enorme cantidad de juegos publicados. El tiempo en horas que ves al lado de cada uno, así como el gran total, es un estimado de lo que te toma completar su modo principal de juego sin contar extras; es decir, si te vas derecho por la campaña principal sin hacer cosas como sidequests, por ejemplo.

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    Armello - 4 horas

    Grow Home - 2.5 horas

    Mad Max - 19 horas

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 41 horas

    Tearaway Unfolded - 9.5 horas

    Super Mario Maker - 3.5 horas

    Forza Motorsport 6 - 22 horas

    Pro Evolution Soccer 2016 - 13 horas

    Skylanders: SuperChargers - 11 horas

    Animal Crossing: Happy Home Designer - 4 horas

    Rock Band 4 - 11. 5 horas

    Transformers: Devastation - 5.5 horas

    Chibi-Robo!: Zip Lash - 10.5 horas

    Uncharted: The Nathan Drake Collection - 28.5 horas

    Yoshi's Woolly World - 12 horas

    Guitar Hero Live - 4 horas

    Life Is Strange - 14.5 horas

    Tales of Zestiria - 44 horas

    Tales from the Borderlands - 10 horas

    Fatal Frame: Maiden of Black Water - 13 horas

    Assassin's Creed Syndicate - 15.5 horas

    The Legend of Zelda: Tri Force Heroes - 12 horas

    Darksiders II: Deathinitive Edition - 20 horas

    Halo 5: Guardians - 7 horas

    WWE 2K16 - 23 horas

    Need for Speed - 16.5 horas

    Call of Duty: Black Ops III - 8.5 horas

    Yo-Kai Watch - 19.5 horas

    Fallout 4 - 22.5 horas

    Rise of the Tomb Raider - 12 horas

    StarCraft II: Legacy of the Void - 12 horas

    Star Wars: Battlefront - 4 horas

    Mario Tennis: Ultra Smash - 3 horas

    Just Cause 3 - 12 horas

    Tom Clancy's Rainbow Six Siege - 4 horas

    Xenoblade Chronicles X - 77 horas

    Devil's Third - 10 horas

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    TOTAL: 561.5 horas

    Así es. Para completar los modos principales de estos 38 juegos, necesitas 561.5 horas, esto claro, sin contar todo el contenido extra que ofrece cada uno de ellos y que por supuesto, se debe consumir para tener la experiencia completa. Dicha cantidad equivale a 23.44 días, tiempo que te tomaría acabar todos estos títulos si no te detienes ni por un segundo a descansar.

    Si te dedicas a jugar por tres horas al día, cantidad bastante considerable si tienes otras actividades diarias, te tardarías 187.5 días en completar todos los videojuegos de la lista que te acabamos de presentar. Para que te des una mejor idea, tendrías que dedicarte por más de seis meses a solo estos títulos que fueron lanzados en un lapso de cuatro meses. Imagina si tomas en cuenta el resto de los que salieron en ese tiempo o los que llegaron entre enero y agosto. Una verdadera locura.

    Creo que la mejor conclusión que podemos sacar de todo este pequeño ejercicio de aritmética es la siguiente: “Aceptémoslo, no podemos jugar todo”. Esperamos tus comentarios al respecto. ¿Ya hiciste la cuenta de cuánto tiempo necesitas para jugar todo lo que estás esperando?

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    Defa
    Defa
    Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!