Hace casi dos décadas, una película basada en la saga estuvo cerca de hacerse realidad, pero nunca llegó a concretarse. Gail Tilden, ex gerente de marketing de Nintendo of America, habló recientemente sobre los motivos detrás de la cancelación del proyecto. Aunque existía un interés real en llevar la historia de Samus Aran a la gran pantalla, una combinación de problemas presupuestarios y falta de confianza por parte de la gran N terminó por sepultar la idea.
Según Tilden, la película de Metroid estaba planeada para estrenarse en 2006, con la compañía del director John Woo involucrada en el proyecto. Sin embargo, su empresa dueña aún tenía dudas sobre permitir que un estudio externo manejara una de sus franquicias, especialmente después del fracaso de la película de Super Mario Bros. en 1993. A pesar de que hubo discusiones sobre el reparto e incluso se consideraron varias actrices para el papel de Samus, la producción nunca avanzó lo suficiente.
Uno de los factores clave que llevaron a la cancelación fue el alto presupuesto requerido para la película. Tilden mencionó que en ese momento la única película protagonizada por una heroína de acción reciente era Catwoman, la cual tuvo una recepción negativa en taquilla. Esto generó preocupaciones sobre la viabilidad comercial del proyecto, lo que terminó desalentando a los involucrados.
En la actualidad, Nintendo ha cambiado su estrategia con respecto a sus propiedades en el cine. Aunque Metroid aún no ha recibido luz verde para una adaptación cinematográfica, la creciente apuesta por el cine podría abrir nuevas posibilidades en el futuro. Además, el siguiente juego de la saga Prime podría ayudar a que la popularidad de la franquicia vaya en ascenso.
Vía: NE
