Cuando hablamos de un remake, no solo es importante que un juego sea la misma experiencia que recordamos del pasado, sino que los años que pasaron entre el lanzamiento original y una nueva versión se logren notar. Este es un dilema al que se enfrentó EA Motive al momento de crear el remake de Dead Space. Afortunadamente, tuvimos la oportunidad de platicar con el equipo de desarrollo sobre este tema.
Recientemente, tuvimos la oportunidad de hablar con un par de representantes de EA Motive sobre el remake de Dead Space. Una de las mayores novedades de este título son las diversas misiones secundarias que encontramos a lo largo de la nave. Estas no solo extienden la duración del título, sino que agregan elementos narrativos que toman en consideración las secuelas y el contenido adicional de otros medios.
Esto fue lo que nos comentaron los desarrolladores sobre estas misiones secundarias:
“Es un elemento completamente nuevo para el remake que agregamos para agregar más historia, tuvimos la oportunidad de que la historia es más basta. Con Dead Space 2 y 3, así como las novelas, teníamos más contenido que podíamos usar. Le proporciona más razones al jugador de explorar y descubrir que pasó en la nave”.
¿Qué tan difícil fue implementarlas? ¿Cuál fue su mayor inspiración?
“Desde una perspectiva de gameplay, usamos muchos elementos de Dead Space 2 que el equipo agregó y mejoró. Desde una perspectiva narrativa, definitivamente tiene sus retos cuando tratas de agregar más profundidad a un juego, pero al mismo tiempo, nuestro director creativo y escritor revisaron todos los libros que hay, leyeron toda la información de Dead Space. Para nosotros fue, cómo conectamos los puntos en Dead Space, y tratamos de agregar más a la historia que se está desarrollando en la nave, por qué está Nicole en la nave, qué está haciendo. Esa información no estuvo en el juego original, y algo que agregamos en el remake”.
¿Cuánto tiempo de juego están agregando?
“Va más allá del contenido adicional. El hecho de que estamos agregando una nave completamente explorable de principio a fin, obtienes llaves de acceso que te incitan a regresar a diferentes áreas. También hay mejoras en esos cuartos, la narrativa agrega varias horas, pero la posibilidad de atravesar la nave hace más”.
El remake de Dead Space llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC el próximo 27 de enero de 2023. En temas relacionados, aquí puedes checar nuestro previo del juego. De igual forma, los desarrolladores no revelan por qué hicieron un remake y no un juego nuevo.
Nota del Editor:
Sin lugar a dudas, estas misiones adicionales están hechas para todos los fans, y aquellos que no han tenido la oportunidad de disfrutar del título original serán expuestos a un vasto mundo. Solo nos queda ver qué tan accesible será el resto de la serie.
Vía: Atomix.